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投票(参考)所 暇つぶしに参考もかねて、投票でもどうぞ。 追加タイプにしましたので、選択項目は自由に追加して下さい。投票項目の追加もどうぞ。 ※質問や雑談などを投票欄に入れてしまうと、一杯いっぱいになってしまうのでWiki専用掲示板の雑談や質問あたりでの書き込みをオススメします。どうぞそちらで~ 投票(参考)所■ 機体相棒(愛機) 天敵 最終兵器 コンビ 好きな機体(コスト別) ■ パイロット相棒 台詞 ■ システム覚醒 格闘 コンボ 射撃 ■ P.L.U.S.モード自機とキャラ 僚機とキャラ 指令・特令 ■ スコア ■ アーケードモードAルート Bルート Cルート Dルート Eルート Fルート Gルート Hルート Iルート ■ チャレンジモードBATTLE A「量産機部隊を倒せ」 BATTLE B「一騎討ち勝ち抜き戦」 BATTLE C「大量部隊を撃破せよ」 BATTLE D「中コスト部隊襲来!」 BATTLE E「激闘! エース決定戦!!」 BATTLE F「限界にチャレンジ」 ■ ギャラリーモードサウンドリスト キャラクターリスト □ 要望所(∞.投票所専用・修正、追加要望等)自由型(仮コメントフォーム) ■ 機体 相棒(愛機) よく使う機体、使いやすい機体など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストライクフリーダム 549 (11%) 2 プロヴィデンス 363 (8%) 3 Bインパルス 306 (6%) 4 フリーダム 294 (6%) 5 ∞ジャスティス 261 (5%) 6 デスティニー 186 (4%) 7 レジェンド 182 (4%) 8 Lストライク 160 (3%) 9 ガイア 139 (3%) 10 フォビドゥン 120 (3%) 11 カラミティ 118 (2%) 12 セイバー 112 (2%) 13 レイダー 109 (2%) 14 Fインパルス 107 (2%) 15 ストライクノワール 104 (2%) 16 アカツキ(オオワシ) 93 (2%) 17 ラゴゥ 92 (2%) 18 デュエル 91 (2%) 19 ストライクルージュ 87 (2%) 20 アカツキ(シラヌイ) 81 (2%) 21 バスター 77 (2%) 22 イージス 70 (1%) 23 ジャスティス 70 (1%) 24 ガイア(バルトフェルド機) 66 (1%) 25 グフイグナイテッド(ハイネ機) 66 (1%) 26 アビス 60 (1%) 27 Aストライク 59 (1%) 28 Gザクウォーリア(ルナマリア機) 57 (1%) 29 グフイグナイテッド(イザーク機) 49 (1%) 30 Sインパルス 46 (1%) 31 カオス 46 (1%) 32 デュエルアサルトシュラウド 43 (1%) 33 ブリッツ 41 (1%) 34 Sザクファントム 34 (1%) 35 M1アストレイ 30 (1%) 36 Sストライク 30 (1%) 37 ムラサメ(バルトフェルド機) 28 (1%) 38 シグー 27 (1%) 39 ジンハイマニューバ2型 24 (1%) 40 ウィンダム(ジェットストライカー) 21 (0%) 41 Bザクファントム 20 (0%) 42 Gザクウォーリア 18 (0%) 43 ダガーL(ジェットストライカー) 15 (0%) 44 デュエルAS 14 (0%) 45 グーン 13 (0%) 46 バクゥ(レールガン) 13 (0%) 47 ジン(ミサイル) 12 (0%) 48 ストライク(ビームライフル) 12 (0%) 49 デストロイ 11 (0%) 50 ムラサメ 11 (0%) 51 ウィンダム(ミサイル) 10 (0%) 52 ゾノ 10 (0%) 53 バクゥ(ミサイル) 10 (0%) 54 長距離強行偵察複座型ジン 10 (0%) 55 ダークダガーL 9 (0%) 56 ウィンダム(ネオ機) 8 (0%) 57 ザクウォーリア(ライブ仕様) 7 (0%) 58 ストライクダガー 7 (0%) 59 アッシュ 6 (0%) 60 ジャスティス・ミーティア 6 (0%) 61 ドムトルーパー 6 (0%) 62 メビウスゼロ 6 (0%) 63 ガズウート 5 (0%) 64 ゲイツ(指揮官) 5 (0%) 65 ザザムザー 4 (0%) 66 ジン(特化重粒子砲) 4 (0%) 67 スターゲイザー 4 (0%) 68 バビ 4 (0%) 69 Bザクファントム(ディアッカ機) 3 (0%) 70 Bザクファントム(ハイネ機) 3 (0%) 71 ザウート 3 (0%) 72 ザクウォーリア 3 (0%) 73 プロトジン 3 (0%) 74 指揮官用ディン 3 (0%) 75 ゲルズゲー 2 (0%) 76 オール 1 (0%) 77 ミーティア 1 (0%) その他 投票総数 4780 天敵 苦手な機体、あまり戦いたくない機体、強い機体など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 レジェンド 277 (18%) 2 長距離強行偵察複座型ジン 262 (17%) 3 ミーティア 205 (13%) 4 プロヴィデンス 154 (10%) 5 デストロイ 99 (6%) 6 ストライクノワール 98 (6%) 7 Lストライク 61 (4%) 8 ゲルズゲー 32 (2%) 9 ∞ジャスティス 30 (2%) 10 カラミティ 29 (2%) 11 デスティニー 24 (2%) 12 Bインパルス 23 (1%) 13 核ミサイル 22 (1%) 14 バスター 20 (1%) 15 ストライクフリーダム 19 (1%) 16 ザムザザー 17 (1%) 17 フォビドゥン 17 (1%) 18 Gザクウォーリア 13 (1%) 19 アビス 11 (1%) 20 ザクウォーリア(ライブ仕様) 11 (1%) 21 フリーダム 11 (1%) 22 Sインパルス 10 (1%) 23 ムラサメ 9 (1%) 24 グフイグナイテッド(イザーク機) 8 (1%) 25 グフイグナイテッド(ハイネ機) 8 (1%) 26 グーン 8 (1%) 27 ダークダガーL 7 (0%) 28 Sストライク 6 (0%) 29 トラック 6 (0%) 30 ラゴゥ 6 (0%) 31 石井満 6 (0%) 32 アッシュ 4 (0%) 33 ウィンダム(核ミサイル) 4 (0%) 34 デュエルAS 4 (0%) 35 ブリッツ 4 (0%) 36 リボーンズガンダム 4 (0%) 37 戦艦全般 4 (0%) 38 Bザクファントム(ハイネ機) 3 (0%) 39 Lストライク 3 (0%) 40 Sザクファントム 3 (0%) 41 アカツキ(シラヌイ) 3 (0%) 42 イージス 3 (0%) 43 ダガーL(キャノン砲) 3 (0%) 44 バビ 3 (0%) 45 レイダー 3 (0%) 46 Gザクウォーリア(ルナマリア機) 2 (0%) 47 アカツキ(オオワシ) 2 (0%) 48 ガイア 2 (0%) 49 ザク 2 (0%) 50 ゾノ 2 (0%) 51 ディン 2 (0%) 52 ドムトルーパー 2 (0%) 53 ザウート 1 (0%) その他 投票総数 1572 最終兵器 勝てる機体、本気モードで使うガチ機体など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストライクフリーダム 321 (17%) 2 プロヴィデンス 210 (11%) 3 ザクウォーリア(ライブ仕様) 160 (8%) 4 フリーダム 152 (8%) 5 デスティニー 141 (7%) 6 ∞ジャスティス 111 (6%) 7 レジェンド 110 (6%) 8 Lストライク 82 (4%) 9 グフイグナイテッド(イザーク機) 68 (4%) 10 デストロイ 65 (3%) 11 ストライクノワール 64 (3%) 12 フォビドゥン 39 (2%) 13 アビス 31 (2%) 14 アカツキ(シラヌイ) 28 (1%) 15 ガイア 25 (1%) 16 Fインパルス 24 (1%) 17 グフイグナイテッド(ハイネ機) 22 (1%) 18 レイダー 21 (1%) 19 セイバー 20 (1%) 20 ジャスティス 19 (1%) 21 バスター 19 (1%) 22 Sインパルス 16 (1%) 23 アカツキ(オオワシ) 16 (1%) 24 カラミティ 13 (1%) 25 デュエルアサルトシュラウド 13 (1%) 26 ブリッツ 11 (1%) 27 カオス 10 (1%) 28 ゲイツR 8 (0%) 29 ジンHM2 7 (0%) 30 ガイア(バルトフェルド機) 6 (0%) 31 グーン 6 (0%) 32 ムラサメ(バルトフェルド機) 6 (0%) 33 ラゴゥ 6 (0%) 34 Bインパルス 5 (0%) 35 M1アストレイ 5 (0%) 36 ストライクルージュ 5 (0%) 37 長距離強行偵察複座型ジン 5 (0%) 38 ザムザザー 4 (0%) 39 プロトジン 4 (0%) 40 Sザクファントム 3 (0%) 41 ウィンダム(ミサイル) 3 (0%) 42 シグー 3 (0%) 43 ゾノ 3 (0%) 44 バビ 3 (0%) 45 Aストライク 2 (0%) 46 Bザクファントム(ディアッカ機) 2 (0%) 47 Sストライク 2 (0%) 48 ウィンダム(ジェットストライカー) 2 (0%) 49 ガズウート 2 (0%) 50 ザウート 2 (0%) 51 ザクウォーリア 2 (0%) 52 ジャスティス(ミ―ティア装備) 2 (0%) 53 ジンオーカー 2 (0%) 54 スカイグラスパーSストライカー 2 (0%) 55 ストライク(ビームライフル) 2 (0%) 56 ドムトルパー 2 (0%) 57 ミーティア 2 (0%) 58 メビウス・ゼロ 2 (0%) 59 Bザクファントム 1 (0%) 60 Bザファントム(ハイネ機) 1 (0%) 61 Gザクウォーリア(ルナマリア機) 1 (0%) 62 アッシュ 1 (0%) 63 ゲイツ 1 (0%) 64 ゲルズゲー 1 (0%) その他 投票総数 1927 コンビ オススメのコンビ機体、相性の良い組み合わせなど。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストライクフリーダム・∞ジャスティス 172 (22%) 2 プロヴィデンス・ラゴゥ 69 (9%) 3 Lストライク・ストライクノワール 40 (5%) 4 プロヴィデンス・デュエル 35 (4%) 5 フリーダム・ラゴゥ 32 (4%) 6 Lストライク・Lストライク 28 (4%) 7 デスティニー・レジェンド 25 (3%) 8 フリーダム・ストライク(BR) 21 (3%) 9 ジャスティス・デュエル 20 (3%) 10 Fインパルス・Bインパルス 18 (2%) 11 アカツキ(シラヌイ)・デュエル 18 (2%) 12 レジェンド・レジェンド 17 (2%) 13 ∞ジャスティス・ゾノ 16 (2%) 14 ストライクフリーダム・デスティニ- 16 (2%) 15 アカツキ(オオワシ)・ザクウォーリア 13 (2%) 16 レジェンド・ウィンダム(JS) 13 (2%) 17 カラミティ・レイダー 12 (2%) 18 アカツキ(オオワシ)・デュエル 10 (1%) 19 ジンHM2型・バスター 10 (1%) 20 バスター・バスター 10 (1%) 21 アビス・セイバー 9 (1%) 22 デュエル・バスター 9 (1%) 23 フリーダム・ストライク(BZ) 9 (1%) 24 ガイア・カオス 7 (1%) 25 デスティニー・ゾノ 7 (1%) 26 フォビドゥン・フォビドゥン 7 (1%) 27 Aストライク・Fインパルス 6 (1%) 28 デュエル(AS)・バスター 6 (1%) 29 フリーダム・Gザクウォーリア 6 (1%) 30 Bインパルス・Sインパルス 5 (1%) 31 Fインパルス・イージス 5 (1%) 32 イージス・フォビドゥン 5 (1%) 33 ストライクノワール×2 5 (1%) 34 レジェンド・バクゥ(ミサイル) 5 (1%) 35 レジェンド・プロヴィデンス 5 (1%) 36 グーン・グーン 4 (1%) 37 グーン・ザクウォーリア(ライブ仕様) 4 (1%) 38 グーン・バスター 3 (0%) 39 スターゲイザー・ウィンダム(ミサイル) 3 (0%) 40 ストライクノワール・Lストライク 3 (0%) 41 ストライクフリーダム・ストライクノワール 3 (0%) 42 セイバー・イージス 3 (0%) 43 デストロイ・デストロイ 3 (0%) 44 バスター・Bインパルス 3 (0%) 45 バスター・カオス 3 (0%) 46 フォビドゥン・アビス 3 (0%) 47 フォビドゥン・ガイア 3 (0%) 48 フリーダム・ムラサメ(バルトフェルド機) 3 (0%) 49 正義ミ―ティア×2 3 (0%) 50 Bインパルス・フォビドゥン 2 (0%) 51 Sストライク・カラミティ 2 (0%) 52 ∞ジャスティス・ガズウート 2 (0%) 53 アカツキ アカツキ 2 (0%) 54 アカツキ・ムラサメ(バルトフェルド機) 2 (0%) 55 アビス・アッシュ 2 (0%) 56 ウィンダム(ミサイル)・ウィンダム(ミサイル) 2 (0%) 57 カオスガンダム・アビスガンダム 2 (0%) 58 ゲルズゲー・シグー 2 (0%) 59 ザムザザー・シグー 2 (0%) 60 スターゲイザー・ストライクノワール 2 (0%) 61 ストライクノワール・ラゴゥ 2 (0%) 62 デスティニー・Bインパルス 2 (0%) 63 デスティニー・Sフリーダム 2 (0%) 64 デストロイ・ジャスティスミーティア 2 (0%) 65 フリーダム・ダークダガーL 2 (0%) 66 プロヴィデンス・シグー 2 (0%) 67 メビウスゼロ・メビウスゼロ 2 (0%) 68 レイダー・ストライクルージュ 2 (0%) 69 レイダー・レイダー 2 (0%) 70 レジェンド・バクゥ(レールガン) 2 (0%) 71 Bザクファントム・Sザグファントム 1 (0%) 72 Gザクウォーリア(ルナマリア機)Gザクウォーリア(ルナマリア機) 1 (0%) 73 アッシュ・ストライクノワール 1 (0%) 74 アッシュ・ダガーLキャノン 1 (0%) 75 ガイア(バルドフェルド機)・指揮官用ディン 1 (0%) 76 ゲイツ(指揮官用)・ゲイツR 1 (0%) 77 ザウート・ガズウート 1 (0%) 78 ザムザザー・グフイグナイテッド 1 (0%) 79 ザムザザー・ゲルズゲー 1 (0%) 80 ストライクノワール・Fインパルス 1 (0%) 81 セイバー・ストライクノワール 1 (0%) 82 デスティニー・ストライクノワール 1 (0%) 83 フリーダム・デスティニー 1 (0%) 84 ムラサメ・Aストライク 1 (0%) 85 レイダー・Sザクファントム 1 (0%) その他 投票総数 792 好きな機体(コスト別) 理由も様々だけど、コスト別に好きな機体。 590(4機固定) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストライクフリーダム 417 (32%) 2 デスティニー 402 (31%) 3 インフィニットジャスティス 257 (20%) 4 レジェンド 228 (17%) その他 投票総数 1304 560(固定)(7機固定) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 フリーダム 218 (34%) 2 プロヴィデンス 120 (19%) 3 アカツキ(シラヌイ) 94 (15%) 4 アカツキ(オオワシ) 91 (14%) 5 ジャスティス 82 (13%) 6 ザムザザー 27 (4%) 7 ゲルズゲー 12 (2%) その他 投票総数 644 450 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 バスター 78 (9%) 2 アビス 73 (9%) 3 ガイア 64 (8%) 4 フォビドゥン 54 (6%) 5 フォースインパルス 47 (6%) 6 エールストライク 43 (5%) 7 ストライクノワール 42 (5%) 8 グフイグナイテッド(ハイネ機) 41 (5%) 9 レイダー 40 (5%) 10 ガイア(バルトフェルド機) 36 (4%) 11 イージス 35 (4%) 12 セイバー 31 (4%) 13 カオス 28 (3%) 14 カラミティ 28 (3%) 15 ブラストインパルス 28 (3%) 16 ソードインパルス 26 (3%) 17 グフイグナイテッド(イザーク機) 25 (3%) 18 デュエルアサルトシュラウド 22 (3%) 19 ブリッツ 21 (2%) 20 ストライクルージュ 20 (2%) 21 ソードストライク 14 (2%) 22 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 11 (1%) 23 スターゲイザー 10 (1%) 24 ブレイズザクファントム 10 (1%) 25 ランチャーストライク 7 (1%) 26 ドムトルーパー 5 (1%) 27 ブレイズザクファントム(ハイネ機) 5 (1%) 28 スラッシュザクファントム 3 (0%) 29 ブレイズザクファントム(ディアッカ機) 3 (0%) 30 アークエンジェル 2 (0%) その他 投票総数 852 420 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デュエル 86 (22%) 2 シグー 53 (14%) 3 ムラサメ(バルトフェルド機) 45 (12%) 4 ウィンダム(ネオ機) 36 (9%) 5 グフイグナイテッド 35 (9%) 6 ゲイツ(指揮官用) 35 (9%) 7 ストライク(ビームライフル) 31 (8%) 8 ラゴゥ 26 (7%) 9 ストライク(バズーカ) 16 (4%) 10 ガナーザクウォーリア 11 (3%) 11 ザクウォーリア 9 (2%) その他 投票総数 383 280 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ウィンダム(ミサイル) 61 (21%) 2 ジンハイマニューバ2型 55 (19%) 3 ムラサメ 45 (15%) 4 ウィンダム(ジェットストライカー) 44 (15%) 5 ゲイツR 28 (9%) 6 ディン(指揮官用) 23 (8%) 7 ゾノ 21 (7%) 8 バクゥ(レールガン) 9 (3%) 9 ジン(ミサイル) 5 (2%) 10 バクゥ(ミサイル) 4 (1%) その他 投票総数 295 270 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 M1アストレイ 71 (30%) 2 ダガーL(ジェットストライカー) 30 (13%) 3 ゲイツ 21 (9%) 4 ストライクダガー 17 (7%) 5 ダークダガーL 17 (7%) 6 アッシュ 16 (7%) 7 ジン(特火重粒子砲) 14 (6%) 8 長距離強行偵察複座型ジン 12 (5%) 9 バビ 11 (5%) 10 ダガーL(キャノン砲) 10 (4%) 11 ジン(マシンガン) 8 (3%) 12 ジン(バズーカ) 4 (2%) 13 アッシュ(黒) 3 (1%) 14 ディン 2 (1%) その他 投票総数 236 200(7機固定) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ザクウォーリア(ライブ仕様) 51 (25%) 2 プロトジン 49 (24%) 3 グーン 35 (17%) 4 ジンオーカー 20 (10%) 5 ジンワスプ 20 (10%) 6 ガズウート 17 (8%) 7 ザウート 12 (6%) その他 投票総数 204 700&200 対戦モード専用(9機固定) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デストロイ 67 (37%) 2 メビウス・ゼロ 37 (20%) 3 スカイグラスパー(ランチャー) 20 (11%) 4 ストライクフリーダム(ミーティア装備) 18 (10%) 5 ジャスティス(ミーティア装備) 14 (8%) 6 フリーダム(ミーティア装備) 10 (6%) 7 スカイグラスパー(ソード) 8 (4%) 8 インフィニットジャスティス(ミーティア装備) 5 (3%) 9 スカイグラスパー(エール) 2 (1%) その他 投票総数 181 ■ パイロット 相棒 理由も様々だけど、よく乗せているキャラ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マユラ・ラバッツ 411 (15%) 2 ステラ・ルーシェ 370 (13%) 3 ジュリ・ウー・ニェン 164 (6%) 4 キラ・ヤマト 162 (6%) 5 クロト・ブエル 161 (6%) 6 オルガ・サブナック 159 (6%) 7 ルナマリア・ホーク 158 (6%) 8 シャニ・アンドラス 155 (6%) 9 ラウ・ル・クルーゼ 134 (5%) 10 ラクス・クライン 115 (4%) 11 シン・アスカ 108 (4%) 12 アスラン・ザラ 94 (3%) 13 ミゲル・アイマン 80 (3%) 14 マルコ・モラシム 56 (2%) 15 カガリ・ユラ・アスハ 55 (2%) 16 アウル・ニーダ 51 (2%) 17 ムウ・ラ・フラガ 44 (2%) 18 イザーク・ジュール 43 (2%) 19 ハイネ・ヴェステンフルス 40 (1%) 20 アサギ・コードウェル 33 (1%) 21 スティング・オークレー 28 (1%) 22 ネオ・ロアノーク 24 (1%) 23 ディアッカ・エルスマン 22 (1%) 24 サトー 21 (1%) 25 スウェン・カル・バヤン 18 (1%) 26 一般兵 17 (1%) 27 アンドリュー・バルトフェルド 16 (1%) 28 ニコル・アマルフィ 13 (0%) 29 レイ・ザ・バレル 13 (0%) 30 サイ・アーガイル 12 (0%) 31 トール・ケーニヒ 9 (0%) 32 ババ 9 (0%) 33 ヘルベルト・フォン・ラインハルト 4 (0%) 34 ヒルダ・ハーケン 3 (0%) 35 マーズ・シメオン 3 (0%) 36 ソル&セレーネ 2 (0%) その他 投票総数 2807 台詞 好きな台詞、決め台詞など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アウル:あっはっは!ごめんねぇ、強くてさぁ!! 115 (6%) 2 アスラン:この、バカヤロォ!! 108 (6%) 3 ラウ:クックックッ・・ハッハッハッハッ・・!!アァーーハッハッハッハッ!!! 89 (5%) 4 ラウ:これが人の夢、人の望み、人の業 78 (4%) 5 キラ:それでも!!守りたい世界があるんだー!! 77 (4%) 6 シン:あんたって人はぁぁぁ!!! 59 (3%) 7 ディアッカ:グゥレイト!やったぜ!! 53 (3%) 8 クロト:撃滅!!! 42 (2%) 9 シン:あんたは俺が撃つんだ!今日!ここで!! 42 (2%) 10 キラ:命は何にだってひとつだ!!だからその命は君だ!彼じゃない!!! 41 (2%) 11 ムウ:俺は不可能を可能にする男だぜ!? 40 (2%) 12 ラウ:それが誰に分かる?何が分かる・・!分からぬさ!誰にも!!! 38 (2%) 13 キラ:だから明日が欲しいんだ!どんなに苦しくても変わらない世界はいやなんだ! 37 (2%) 14 マユラ:ああん、弾がぁ 36 (2%) 15 マユラ:結構いけるじゃん、あたし達! 33 (2%) 16 マユラ:一気に行くよっ!! 31 (2%) 17 ハイネ:ザクとは違うんだよ、ザクとは!! 30 (2%) 18 アスラン:撃ちたくないと言いながらッ!なんだおまえはッ!! 29 (2%) 19 クロト:くふふふふ・・!ぼくは・・!ぼくはねぇぇっ!! 25 (1%) 20 ネオ:見つけたぜ、子猫ちゃん! 23 (1%) 21 イザーク:この俺を・・・ぬぁーめるなよぉぉぉぉ!! 22 (1%) 22 アスラン:思いだせ!シン!お前はいったい、何が欲しかったんだ!!! 18 (1%) 23 ラウ:また君か・・!やっかいな奴だよ、君は!!あってはならない存在だとゆうのに!! 17 (1%) 24 カガリ:よし行くぞ、ラクス! 16 (1%) 25 ステラ:ふ、ふふふ・・・ 16 (1%) 26 ミーア:今度のライブはここでやるのね、応援よろしく! 15 (1%) 27 ラウ:そして、滅ぶ・・!人は、滅ぶべくしてなあぁ!! 15 (1%) 28 アスラン:ニィコルゥゥゥーーーーー!!!! 14 (1%) 29 オルガ:この馬鹿モビルスーツ!もうパワーがやばい! 14 (1%) 30 オルガ:オラ!次はどいつだ!! 14 (1%) 31 クロトプロデューサー:そんなこと僕は知らないね!殺らなきゃ殺られる、そんだけだろーが!! 14 (1%) 32 シャニ:オマエ!オマエ!オマエェーーー!! 14 (1%) 33 オルガ:どけぇ!お前らァッ! 13 (1%) 34 オルガ:オッルァー行くぞー!! 13 (1%) 35 オルガ:オラ!オラ!オラぁぁーー!!! 13 (1%) 36 キラ:その命は君だ!彼じゃない! 13 (1%) 37 キラ:やめてよね・・サイが僕にかなうはずないだろう? 13 (1%) 38 ジュリ:M1隊の力、見せてあげるわ! 13 (1%) 39 ムウ:うひょー! 13 (1%) 40 レイ:終わらせる!今度こそすべてを! 13 (1%) 41 アウル:待ってました、お任せってね! 12 (1%) 42 アウル:やれるもんなら・・やってみろよ!! 11 (1%) 43 アスラン:キラァァァァァ!! 11 (1%) 44 クロト:なんだか知らねえが、テメエも瞬殺!! 11 (1%) 45 クロト:もうもたねぇ!! 11 (1%) 46 シャニ:ウザイんだよ!お前ら!! 11 (1%) 47 ジュリ:今回は助けられちゃったわね。ありがとう。 11 (1%) 48 ニコル:母さん、僕のピアノ・・・。 11 (1%) 49 クロト:そりゃあぁー!!滅殺!! 10 (1%) 50 クロト:当たらないね 10 (1%) 51 シャニ:ウザーイ・・ 10 (1%) 52 シン:いっつもそうやって、やれると思うなァー!! 10 (1%) 53 シン:こんのぉー!裏切り者がー! 10 (1%) 54 西川:うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 10 (1%) 55 アスラン:仕方がない・・仕方がないんだ!撃たなければ!! 9 (0%) 56 イザーク:よくもまたおめおめと・・!こんなところにぃぃぃ!!! 9 (0%) 57 クロト:なーにやってんだ、バーカ! 9 (0%) 58 ステラ:みんな・・・消えちゃえ!! 8 (0%) 59 ハイネ:手当たりしだいかよ!!この野郎、生意気な!!! 8 (0%) 60 レイ:キラ・ヤマト・・!お前の存在だけは・・!許さない!! 8 (0%) 61 アウル:マジ使えねえ! 7 (0%) 62 アスラン:俺にだって守りたいものが在るんだ!! 7 (0%) 63 イザーク:アスラン!貴様!! 7 (0%) 64 イザーク:バカ者!そんな根性なら初めから出るな!! 7 (0%) 65 シン:あんたは一体なんなんだ!! 7 (0%) 66 ステラ:シン…まもる… 7 (0%) 67 ステラ:邪魔だ!! 7 (0%) 68 マユラ:痛っテテテ…… 7 (0%) 69 マユラ:絶対負けないんだから 7 (0%) 70 レイ:死に損ないの裏切りものが・・!なにをのこのこと!! 7 (0%) 71 虎:うーん、珈琲が美味いと気分がいい 7 (0%) 72 アウル:いい加減見飽きてんだよ、その顔 6 (0%) 73 アサギ:やったわ!見て見て~! 6 (0%) 74 クロト:おひょー 6 (0%) 75 シン:よくも・・!よくもルナをやったなぁぁーー!!! 6 (0%) 76 アウル:おっせぇよ! 5 (0%) 77 アウル:お前はここで死ねよ! 5 (0%) 78 クロト:おちるぅぅ! 5 (0%) 79 クロト:弾切れかよ!? 5 (0%) 80 シン:シン・アスカ!デスティニー!行きます!! 5 (0%) 81 スウェン・カル・バヤン、ストライクノワール、出る。( 5 (0%) 82 ステラ:死ぬはだめ・・・・・怖い 5 (0%) 83 ラウ:それが運命さ! 5 (0%) 84 ラウ:幾ら叫ぼうが今更!!! 5 (0%) 85 ルナ:もう、あったま来た!! 5 (0%) 86 虎:戦うしかなかろう、互いに敵である限り! 5 (0%) 87 西川:割り切れよ、出ないと死ぬぞ 5 (0%) 88 アサギ:私ってすごいかもー! 4 (0%) 89 オクレ兄さん:ハーハッハ!最高だぜこりゃあ!! 4 (0%) 90 キラ:アースーラーーーン!! 4 (0%) 91 サイ:ちくしょう・・!ちくしょうおぉ!! 4 (0%) 92 シン:俺は約束は守るさ…ステラを守る! 4 (0%) 93 ステラ:あっちいってー! 4 (0%) 94 ディアッカ:なんだよ、助けてほしいのか?→イザーク:違うわバカモノォ!!! 4 (0%) 95 ハイジ;クララ~ァァァァ!! 4 (0%) 96 マユラ えへへ…ちょっとドジった… 4 (0%) 97 ミゲル:っもらったああぁぁぁぁ!!! 4 (0%) 98 ラウ:この感じ・・そうか・・お前か・・・レイ! 4 (0%) 99 ラウ:ラウ・ル・クルーゼだ、プロウ゛ィデンス出るぞ! 4 (0%) 100 ラウ:ラクス・クライン、君の歌は好きだったがね・・・ 4 (0%) 101 ラクス:行かせてもらいます!! 4 (0%) 102 レイ:レイ・ザ・バレル、レジェンド発進する!! 4 (0%) 103 レイ:世界は生まれ変わる。議長の元に! 4 (0%) 104 アスラン:コイツゥ!! 3 (0%) 105 アンディー:いいねえ、実にいい。 3 (0%) 106 イザーク:このキョシヌケガアァ!! 3 (0%) 107 イザーク:この腰抜どもがァーーーーっ! 3 (0%) 108 カガリ:どうしてこんな・・・! アスラァァァアン!!! 3 (0%) 109 キラ:やめろと言ったろ。死にたいのか! 3 (0%) 110 キラ:アスラン!カガリは今泣いているんだ!!君はなぜそれが分からない!!それなら僕が・・・君を撃つ!!! 3 (0%) 111 サトー:貴様ごときに遅れは取らんわァ! 3 (0%) 112 スウェン:目障りだ!失せろ! 3 (0%) 113 ミゲル:落とさせてもらうぜェェ!! 3 (0%) 114 ラウ:やはり運命は私の味方だ…! 3 (0%) 115 ルナマリア:忘れてた!?私も赤なのよ! 3 (0%) 116 レイ:この感じ・・まさか・・ラウ!? 3 (0%) 117 虎:俺はキラほど上手くないと言ったろうが!( 3 (0%) 118 アスラン:おまえがニコルを殺したぁーーー!! 2 (0%) 119 アスラン:お前がニコルを・・・ニコルを殺したぁぁっっ!! 2 (0%) 120 アスラン:この、馬鹿野郎ー。 2 (0%) 121 アスラン:やるのなら・・・、やるしかない!!! 2 (0%) 122 アスラン:ミィゲルーーー!!! 2 (0%) 123 アスラン:力を持つ者なら、その力を自覚しろ 2 (0%) 124 イザーク:傷が疼くだろうがあぁぁぁぁ!!! 2 (0%) 125 イザーク:痛い痛い痛い 2 (0%) 126 キラ:くそっ!!やられてたまるかぁー! 2 (0%) 127 キラ:アスラン!カガリは今泣いているんだ!!君はなぜそれが分からない!!それなら僕が・・・君を撃つ!!! 2 (0%) 128 キラ:僕は・・!戦いたくなんかないのにぃーーー!!! 2 (0%) 129 キラ:守りたい世界があるんだーーーーーー! 2 (0%) 130 キラ:当たれぇーーー!!! 2 (0%) 131 サトー:この思い、やらせわせんわ 今さら! 2 (0%) 132 シン:ほわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl 2 (0%) 133 スウェン:どぅわぁぁぁあああぁぁああああ 2 (0%) 134 ネオ:あんまりいい気になるなよ!ザフトのエース君! 2 (0%) 135 ネオ:ステラもこれでまた戦わないとな・・・ 2 (0%) 136 ミゲル:フン,いくら装甲がよかろうが! 2 (0%) 137 ミゲル:弾切れだとおぉ!? 2 (0%) 138 ミゲル:生意気なんだよ・・・ナチュラルがモビルスーツなど! 2 (0%) 139 ラウ:知らぬさ!所詮人は己の知る事しか知らぬ!! 2 (0%) 140 ラクス:(被弾して)あんっ 2 (0%) 141 ルナ:このー、よくもナメたマネを! 2 (0%) 142 レイ:お前が守るんだ・・・議長とその新しい世界を・・ 2 (0%) 143 兄貴:「うひょぉ~」 ×3combo! 2 (0%) 144 あんたは一体何なんだァ――ッッ! 1 (0%) 145 あーたれー 1 (0%) 146 また、戦争がしたいのか!? あんた達は! 1 (0%) 147 アウル:おーまかせっ! 1 (0%) 148 イザーク:いぃぃいぃけぇぇぇえぇ!!!!!! 1 (0%) 149 イザーク:うるさい!! 1 (0%) 150 イザーク:よくも・・!よくもおぉぉっ!! 1 (0%) 151 オクレ兄さん:へへっ、俺の・・・。 1 (0%) 152 スティング:そらっ!見せてみろ、力を!! 1 (0%) 153 タリア:タンホイザー起動!前方の敵に照準撃てぇーーーー 1 (0%) 154 タリア:何やってるの!? 気を引き締めなさい!!(一般兵が被撃墜された後に復帰時) 1 (0%) 155 ディアッカ:グゥレイト 1 (0%) 156 トール:なんだってんだよお! 1 (0%) 157 ニコル:くそっ!逃げるのかぁ!? 1 (0%) 158 ミリアリア:ほら、頑張んなさいよ(一般兵が被撃墜された後に復帰時) 1 (0%) 159 ユウナ:何をしている!? 討てぃっ!! バカ者っ!! 早くっ!!(一般兵が被撃墜された後に復帰時) 1 (0%) 160 ウヴォ"ォ"ォ"ォ"!!(アスラン) 1 (0%) その他 投票総数 1855 ■ システム 覚醒 用途も様々だけど、よく使う覚醒、好きな覚醒。(固定) 選択肢 投票 ラッシュ (107) スピード (307) パワー (112) 前作の覚醒 (20) 格闘 性能も様々だけど、機体別に好きな格闘。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストフリのBD格 81 (15%) 2 運命のアスラン メイリン突き(前格) 62 (12%) 3 運命の特格 46 (9%) 4 ノワール特殊格闘メイン連打派生 35 (7%) 5 虎ガイアの滅多斬り(通常格闘前派生) 26 (5%) 6 自由のプロヴィ突き(特格) 25 (5%) 7 ストフリのセイバー斬り 19 (4%) 8 インジャスのBD格 17 (3%) 9 埼玉蹴り 17 (3%) 10 自由Mのマグナムトルネード(前格) 16 (3%) 11 自由のBD 16 (3%) 12 Sストの二コル切り(特格) 14 (3%) 13 レイダーのミョルニルシールド(前格) 13 (2%) 14 エールの回転撃ち 12 (2%) 15 CPUイージスの自爆 11 (2%) 16 デュエルのシャニ突き(前格) 10 (2%) 17 プロウ″ィの真っ二つ斬り 10 (2%) 18 グーンさんのジャンプダイブ(特格) 8 (2%) 19 エールの横 5 (1%) 20 ゾノの後 5 (1%) 21 FIの前 4 (1%) 22 アビスの変形格闘 4 (1%) 23 ガイアのハイネ斬り(変形格闘) 4 (1%) 24 ガイア横格 4 (1%) 25 ジャスティーの特格 4 (1%) 26 ミーアザクの通格ビンタ 4 (1%) 27 Sダガーの兜割 4 (1%) 28 ガイア 虎ガイアの変形格闘(轢き逃げ) 3 (1%) 29 ガイアBD 3 (1%) 30 シラヌイの閃光墜刃牙(横格) 3 (1%) 31 ルージュのヒャクレツ突き(前格) 3 (1%) 32 伝説のキック(前格) 3 (1%) 33 隠者の特 3 (1%) 34 デュエルASの昇龍拳(横格) 2 (0%) 35 デュエルASの特格 2 (0%) 36 ムラサメの変形格闘 2 (0%) 37 レイダー変形格闘(轢き逃げ) 2 (0%) 38 運命の百烈斬 2 (0%) 39 隠者の変形格闘 2 (0%) 40 黒アッシュの脚線美 2 (0%) 41 Sストライクの前格 2 (0%) 42 M1の昇龍拳(特格) 1 (0%) 43 エールのBD 1 (0%) 44 ジャスティスの前格⇒チャージ射撃派生 1 (0%) 45 ジャッティのファトム突撃(前格) 1 (0%) 46 セイバーの変形から上空奇襲N格 1 (0%) 47 デスティニーの後格 1 (0%) 48 ノワールの特格→格闘派生 1 (0%) 49 ハイマニューバ2型のカウンター 1 (0%) 50 フォビドゥン前1段[1]""レイダー変格 1 (0%) 51 フリーダム前格 1 (0%) 52 プロトジンの弾換え 1 (0%) 53 マシンジンの滑りかちあげ(特格、派生可) 1 (0%) 54 レイダーの前格 1 (0%) 55 不知火の前格 兄貴ック 1 (0%) 56 俺の臥竜閃 1 (0%) 57 砂漠ジンの竜巻旋風脚(N3段目) 1 (0%) 58 砂漠ジン横格のよっしゃ~!(二段目) 1 (0%) 59 自由のX斬り(通格前派生) 1 (0%) 60 隠者の変形CS 1 (0%) 61 黒ダガーの受け継ぎ兜割 1 (0%) その他 投票総数 530 コンボ 機体別に好きな覚醒コンボなど。(できれば短めに(>・→・(覚C)等で)お願います) 例:スピード・N N NNN ラッシュ・N→横→特→前前 パワー・N(覚C)NNNN 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 自由:前>前派生>特格>BD格>特格 21 (11%) 2 パワー>ウィン核:核ミサイル!!! 20 (10%) 3 ストフリ:BD格×3 17 (9%) 4 カオス:NN>特格>前格 15 (8%) 5 ルージュ:特格7回(1hitを7回 15 (8%) 6 運命:N格4段目だけ 11 (6%) 7 ストーダム:BD格>BD格>BD格>BD格 10 (5%) 8 バスター:射撃CS→格闘CSC 8 (4%) 9 ストライクフリーダム パワ覚ハイマットフルバースト 6 (3%) 10 虎サメ:特格1hitを24回>前格 6 (3%) 11 ∞ジャスティス ラッシュ NNN特前 4 (2%) 12 セイバー:NN 横横 サブ射 4 (2%) 13 デュエルAS:横 横 横 横 横 4 (2%) 14 ハイネグフ:特射→格連打→ぎりぎりで下格→サブ(常時orパワーorラッシュ) 4 (2%) 15 レジェンド:横>横>横>横>前 4 (2%) 16 自由:ラッシュ・N格×3>前格>特格かサブ射撃 4 (2%) 17 Aスト:横>BD格>N前BR 3 (2%) 18 Mワン:特格>前>特格>前>特格>前 2 (1%) 19 TR:BD格後前派生>GNSⅡ投擲>RS 2 (1%) 20 アビス:後→前→後→前→後 2 (1%) 21 アビス:後>後>後 2 (1%) 22 イージス:横>横>横>特格→格闘x3→射撃 2 (1%) 23 ストフリ:BD格>N>BD格(1段のみ)>CS 2 (1%) 24 デュエル:横>横>横>横>横 2 (1%) 25 ネオウィンダム:特格 特格 特格 2 (1%) 26 レイダー:スピード・MG→ステ 繰り返し 2 (1%) 27 自由:前>BD格>特格>前>前派生 2 (1%) 28 運命:特(連打) 特(連打) 特(連打) CS 2 (1%) 29 隠者:特 N 特 N 特 2 (1%) 30 M1:特格>特格>特格>特格>特格>特格 2 (1%) 31 Cダガー:特→横→特→横→特→横→サブ 1 (1%) 32 TR:BD格後前派生>RSⅡ投擲>RS 1 (1%) 33 ジェットウィンダム:横→N→横→N→横(シールドビンタ) 1 (1%) 34 ストフリ パワー覚醒フルバースト 1 (1%) 35 スピードSスト・横N>横N>特格 1 (1%) 36 ソル D>JD>JD>JS>JK>JS>JK≧JS>JD>JC>JS>JD>VV なかなかの高威力です 1 (1%) 37 ハイマニューバ2型:ラッシュ・前→N→前→N→前 1 (1%) 38 自由:BD格×5 1 (1%) 39 自由:BD格>前>BD格>前>CS 1 (1%) 40 自由:ラッシュ・BD格→前→前派生→特格→サブ 1 (1%) 41 自由:前>前派生>特格>横>サブ 1 (1%) 42 運命:特射→前格出し切り 1 (1%) 43 隠者:横>特>特>特>前 1 (1%) 44 隠者:特→N→特→N→特 1 (1%) 45 隠者:BD格>特格>N格ダウンするまで 1 (1%) その他 投票総数 197 射撃 性能も弾数も様々だけど、種類別に好きな射撃。詳しくは弾の種類を参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドラグーン 93 (24%) 2 グゥレィト! 76 (20%) 3 ハイマットフルバースト 32 (8%) 4 リフター 17 (4%) 5 フレスベルグ 16 (4%) 6 プラズマ収束ビーム砲 16 (4%) 7 炒飯大盛り 13 (3%) 8 BR 12 (3%) 9 核兵器 11 (3%) 10 スレイヤーウィップ 10 (3%) 11 ツォーン 7 (2%) 12 MG 6 (2%) 13 アグニ砲 6 (2%) 14 あーぶなーいぞー「ストフリ一斉」 5 (1%) 15 アンカー 5 (1%) 16 レールガン 5 (1%) 17 BZ 4 (1%) 18 ツインバスターライフル 4 (1%) 19 バルカン 4 (1%) 20 BMG 3 (1%) 21 CS 3 (1%) 22 カリドゥス 3 (1%) 23 スーパースキュラ 3 (1%) 24 トーテスブロック 3 (1%) 25 マルチロックオン 3 (1%) 26 刀ジンのポントー(斬機刀) 3 (1%) 27 有線式ガンバレル 3 (1%) 28 陽電子砲 3 (1%) 29 ゴッドイフリート 2 (1%) 30 連結ロングライフル 2 (1%) 31 クスフィアスツインレールカノン 2 (1%) 32 シュトゥルムファウスト 1 (0%) 33 シュラーク 1 (0%) 34 スキュラ 1 (0%) 35 タンホイザ 1 (0%) 36 ツォーンMk.Ⅱ 1 (0%) その他 投票総数 380 ■ P.L.U.S.モード 自機とキャラ P.L.U.S.モードで、よく使う機体、使いやすい機体とキャラなど。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 シンin運命 121 (28%) 2 キラinストフリ 68 (15%) 3 アスランinインジャ 25 (6%) 4 ステラinガイア 23 (5%) 5 キラin自由 16 (4%) 6 ムウinノワール 16 (4%) 7 マユラin自由 15 (3%) 8 アウルinアビス 14 (3%) 9 レイin伝説 13 (3%) 10 セイバーinアスラン 9 (2%) 11 シンinBインパ 8 (2%) 12 シンin正義 8 (2%) 13 ジュリinM1アストレイ 8 (2%) 14 クロトinレイダー 6 (1%) 15 ジュリin正義 6 (1%) 16 イザークinデュエルAS 5 (1%) 17 シャニinフォビドゥン 5 (1%) 18 ジュリin暁(オオワシ) 5 (1%) 19 シンinムラサメ 4 (1%) 20 ジュリinムラサメ 4 (1%) 21 ジュリinルージュ 4 (1%) 22 ジュリin虎サメ 4 (1%) 23 ステラinザムザザー 4 (1%) 24 ディアッカinバスター 4 (1%) 25 ディアッカ&黒ザク 4 (1%) 26 ラクスin∞正義 4 (1%) 27 サトーin侍ジン 3 (1%) 28 サトーin日本ジン 3 (1%) 29 ステラinノワール 3 (1%) 30 イザークin専用グフ 2 (0%) 31 イザークin決闘 2 (0%) 32 イザークin運命 2 (0%) 33 サイinストBR 2 (0%) 34 シンinゲイツR 2 (0%) 35 シンin自由 2 (0%) 36 ババinデュエル 2 (0%) 37 ムウinLスト 2 (0%) 38 オルガinカオス 1 (0%) 39 オルガinカラミティ 1 (0%) 40 キラinエール 1 (0%) 41 サトーin運命 1 (0%) 42 シン;スターゲイザー 1 (0%) 43 シンinガズウート 1 (0%) 44 ニコルinSスト 1 (0%) 45 ハイネinストライクノワール 1 (0%) 46 ミゲルin侍ジン 1 (0%) 47 ムウin暁(オオワシ) 1 (0%) 48 俺inストフリ 1 (0%) その他 投票総数 439 僚機とキャラ P.L.U.S.モードで、よく僚機にする機体、頼りになる機体とキャラなど。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キラinストフリ 110 (38%) 2 アスランin隠者 25 (9%) 3 ステラinガイア 23 (8%) 4 ディアッカinバスター 19 (7%) 5 痔悪化in自由 19 (7%) 6 キラin自由 18 (6%) 7 マユラin自由 18 (6%) 8 ラウin埼玉 17 (6%) 9 ジュリin正義 9 (3%) 10 ハイネinイグナイ 7 (2%) 11 イザークin運命 3 (1%) 12 シャニinシャニフォビ 3 (1%) 13 ムウinノワール 3 (1%) 14 アサギinルージュ 2 (1%) 15 アスラン;∞ジャスティス 2 (1%) 16 サイin自由 2 (1%) 17 スティングin運命 2 (1%) 18 ステラinザムザザー 2 (1%) 19 アスランin遺児 1 (0%) 20 クロトinレイダー 1 (0%) 21 ムウinLスト 1 (0%) 22 "[1]" 0 (0%) その他 投票総数 287 指令・特令 よく使う指令、頼りになる特令など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 OSアップデート 139 (42%) 2 イグナイテッド 40 (12%) 3 分散 28 (9%) 4 自爆 19 (6%) 5 ものまね操縦 12 (4%) 6 不可能を可能に! 12 (4%) 7 アスハの言葉 10 (3%) 8 グレイト! 9 (3%) 9 回避 9 (3%) 10 平和の歌 9 (3%) 11 ガード魂 8 (2%) 12 強い人は分散 弱い人は回避 8 (2%) 13 とくとご覧あれ 6 (2%) 14 ブロックワード 4 (1%) 15 指令なんて… 2 (1%) 16 狙撃 2 (1%) 17 陣形後 2 (1%) 18 陽動 2 (1%) 19 暴れろ! 1 (0%) 20 特攻 1 (0%) 21 突撃 1 (0%) 22 覚醒 1 (0%) 23 赤のプライド 1 (0%) 24 適当 1 (0%) 25 陣形前 1 (0%) その他 投票総数 328 ■ スコア アーケード&チャレンジモードのハイスコア記録。 一括なので、ルートとミッションは記入して下さい。 アーケードモード:ルートと所属、記録スコアと機体、DESTINY数(F.H.I除く)、ソロかチームかなど。 チャレンジモード:ミッションと記録スコアと機体など。BATTLE Fは記録スコアと機体と撃破数など。 例 Dルート:ザフト:運命:110000:6枚 Iルート-カオス-96000 BATTLE B・ザムザザー 60000 BATTLE F:FI 80000 354機 ハイスコア 347(多分BATTLE Fの撃破数) 398(多分BATTLE Fの撃破数) アスランセイバー:469機(多分BATTLE F) グフイグナイテッド灰猫:999機撃破(多分BATTLE F) BATTLE・A:キラ&ストフリ・116690 Aルート:オーブ:ストフリ:781720:10枚 Ⅰルート:地球軍:大鷲 ゾノ:697090 329570:チーム BATTLE・E:ストワール:105690 アーケードF カガリ@オオワシ 432450 BATTLE・F:ザムザザー:1127機:2950630 BATTLE・C:ザムザザー:164590 アーケードB ザフト ノワール 約 BATTLE B:シラヌイ 124040 Cルート:Z.A.F.T :デスティニー:767830:10枚 Dルート:オーブ:ストライクフリーダム:567890:9枚 BATTLE B インフィニットジャスティス 126080 Cルート:Z.A.F.T:ザムザザー:864910:10枚 Gルート:オーブ:ザムザザー&ラゴゥ:835900&271660:チーム 各スコア ※すでに書き込んだ人達…すみませんでした;できるものは補足しときました; ■ アーケードモード アーケードモード各ルートで、オススメの機体、ハイスコアの機体など。 Aルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 いろいろ使います。 29 (28%) 2 運命 14 (14%) 3 ストライクフリーダム 10 (10%) 4 ダガレンジャーブラック 8 (8%) 5 ∞正義 5 (5%) 6 ストライクノワール 5 (5%) 7 セイバー 5 (5%) 8 ザムザザー 4 (4%) 9 ガイア 3 (3%) 10 刃2型 3 (3%) 11 核ミサ 3 (3%) 12 レイダー 2 (2%) 13 伝説 2 (2%) 14 Fインパルス 2 (2%) 15 アッシュ 1 (1%) 16 グーン 1 (1%) 17 ジン・ワスプ 1 (1%) 18 スターゲイザー 1 (1%) 19 ダガレンジャーキャノン 1 (1%) 20 ピンクザク 1 (1%) 21 フリーダム 1 (1%) 22 ルージュ 1 (1%) その他 投票総数 103 Bルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ∞ジャスティス 8 (23%) 2 ガイア 5 (14%) 3 運命 5 (14%) 4 イージス 2 (6%) 5 オオワシ 2 (6%) 6 ストフリ 2 (6%) 7 セイバー 2 (6%) 8 フリーダム 2 (6%) 9 Strike Freedom 1 (3%) 10 ジャスティス 1 (3%) 11 デスティニー 1 (3%) 12 フォビドゥン 1 (3%) 13 ミーアザク 1 (3%) 14 レイダー 1 (3%) 15 レジェンド 1 (3%) その他 投票総数 35 Cルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 11 (33%) 2 ∞ジャスティス 7 (21%) 3 ガイア 3 (9%) 4 ルージュ 2 (6%) 5 Sフリーダム 2 (6%) 6 Strike Freedom 1 (3%) 7 グーン 1 (3%) 8 ジャスティス 1 (3%) 9 セイバー 1 (3%) 10 フリーダム 1 (3%) 11 レイダー 1 (3%) 12 侍ジン 1 (3%) 13 Fインパルス 1 (3%) その他 投票総数 33 Dルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 運命 10 (32%) 2 ∞正義 6 (19%) 3 ストフリ 5 (16%) 4 ガイア 3 (10%) 5 レイダー 2 (6%) 6 Various uses 1 (3%) 7 グフイグナイテッド(ハイネ機) 1 (3%) 8 ストライクノワール 1 (3%) 9 セイバー 1 (3%) 10 フリーダム 1 (3%) 11 ルージュ 0 (0%) その他 投票総数 31 Eルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 7 (27%) 2 フリーダム 3 (12%) 3 ガイア 2 (8%) 4 ゲルズゲー 2 (8%) 5 ストフリ 2 (8%) 6 セイバー 2 (8%) 7 プロヴィ 2 (8%) 8 Various uses 1 (4%) 9 アカツキオオワシ 1 (4%) 10 カラミティ 1 (4%) 11 フォビ 1 (4%) 12 ムラサメ 1 (4%) 13 レイダー 1 (4%) 14 ルージュ 0 (0%) その他 投票総数 26 Fルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストフリ 8 (35%) 2 デスティニー 4 (17%) 3 ガイア 2 (9%) 4 セイバー 2 (9%) 5 Infinit justice 1 (4%) 6 Strike freedom 1 (4%) 7 カオス 1 (4%) 8 フリーダム 1 (4%) 9 プロヴィデンス[5]""核ンダム 1 (4%) 10 ルージュ 1 (4%) 11 レイダー 1 (4%) その他 投票総数 23 Gルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 運命 10 (34%) 2 ∞正義 6 (21%) 3 ガイア 3 (10%) 4 ストフリ 3 (10%) 5 ストライクノワール 2 (7%) 6 レイダー 2 (7%) 7 Strike freedom 1 (3%) 8 セイバー 1 (3%) 9 フリーダム 1 (3%) 10 ルージュ 0 (0%) その他 投票総数 29 Hルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 4 (22%) 2 自由 4 (22%) 3 ∞ジャスティス 3 (17%) 4 Strike freedom 2 (11%) 5 ガイア 2 (11%) 6 セイバー 1 (6%) 7 フリーダム 1 (6%) 8 レイダー 1 (6%) その他 投票総数 18 Iルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 16 (29%) 2 Sフリーダム 15 (27%) 3 シラヌイ 4 (7%) 4 セイバー 4 (7%) 5 Bインパルス 2 (4%) 6 Fインパルス 2 (4%) 7 Lストライク 2 (4%) 8 イージス 2 (4%) 9 ガイア 2 (4%) 10 フリーダム 2 (4%) 11 ルナザクウォーリア 2 (4%) 12 スターゲイザー 1 (2%) 13 ムラサメ 1 (2%) 14 レイダー 1 (2%) その他 投票総数 56 ■ チャレンジモード 各チャレンジモードで、オススメの機体、ハイスコアの機体など。 BATTLE A「量産機部隊を倒せ」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Sフリーダム 14 (30%) 2 ノワール 7 (15%) 3 Fインパルス 4 (9%) 4 埼玉 4 (9%) 5 カラミティ 3 (7%) 6 デスティニー 3 (7%) 7 ランチャーストライク 3 (7%) 8 アカツキ(シラヌイ) 2 (4%) 9 Bザクファントム 1 (2%) 10 アビス 1 (2%) 11 ウィンダム(ジェットストライカー) 1 (2%) 12 ガイア 1 (2%) 13 バスター 1 (2%) 14 レイダー 1 (2%) その他 投票総数 46 BATTLE B「一騎討ち勝ち抜き戦」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 16 (25%) 2 ∞ジャスティス 15 (23%) 3 ハイネグフ 6 (9%) 4 グフイグナイテッド 4 (6%) 5 ジンHM2 3 (5%) 6 Bザクファントム 2 (3%) 7 アビス 2 (3%) 8 オオワシ 2 (3%) 9 ザムザザー 2 (3%) 10 ストライクフリーダム 2 (3%) 11 ソードストライク 2 (3%) 12 Bインパルス 1 (2%) 13 イージス 1 (2%) 14 ウィンダム(ジェットストライカー) 1 (2%) 15 ガイア 1 (2%) 16 ストライクノワール 1 (2%) 17 フォビドゥン 1 (2%) 18 フリーダム 1 (2%) 19 レイダー 1 (2%) その他 投票総数 64 BATTLE C「大量部隊を撃破せよ」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Lストライク 9 (26%) 2 ガイア 5 (15%) 3 ノワール 5 (15%) 4 レイダー 3 (9%) 5 ウィンダム(JS) 2 (6%) 6 カオス 2 (6%) 7 ストライクフリーダム 2 (6%) 8 正義 2 (6%) 9 運命 2 (6%) 10 エールストライク 1 (3%) 11 フリーダム 1 (3%) その他 投票総数 34 BATTLE D「中コスト部隊襲来!」
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション アクション(ミーティア) 特徴 この・・・・・・馬鹿野郎!! 形式番号ZGMF-X19A。種運命の終盤に登場した、全身刃物が過言ではない格闘機体。ZAFTが誇るMSデスティニーを2度も封じ込めるほどの実力を持つ。 ストライクフリーダムと同様、ジャスティスと同時期に開発されていたものをアスランの戦闘データやカオスらセカンドステージの機体データも加えて改修された機体(*1)。上記の通り接近戦に主眼を置いた装備が多くビームサーベルは勿論の事、脚部から展開されるビームブレイドや複合武装も兼ねるビームシールドとアスランに合わせ中~近距離戦に強い物が揃っている。 バックパックのリフターこと「ファトゥム-01」も機能をUPさせており、より大推力を得た事に加えて武装もさらに増加(*2)、一撃で戦艦ミネルバの装甲をぶち抜き推進機関を破壊する程に強化されている。「ファトゥム-01」の総合的な性能アップやデュートリオンエンジンの搭載によって戦闘能力もさらに強化、C.E.最強MSの一角を担っている。 本機もストライクフリーダム同様設定が二転三転しており、正式な設定が確立されていない機体である(*3)。当初の名称は「ナイトジャスティス」だったが同名のパチスロ台が存在するという事情により急遽変更され、「インフィニットジャスティス(海外表記では∞ジャスティス)」となった(*4)。 特に改名する理由は無かったにもかかわらず、ストライクフリーダムの改名騒動を受けてしまい、当初の名称よりさらに長くなってしまった機体。 前作から引き続き、初心者にも扱いやすい格闘能力と空中コンボを持つ。設定通り近接攻撃が多い為「マグネティック・ハイ」は手放せない。細かい所だと前作よりもN攻撃速度がやや遅くなったが、D攻撃の攻撃速度は相変わらずの速さ。 C4が変更され、ファトゥムを前方へ吹っ飛ばすモーションに変更。元C4のフォルティスはCSに移された。ただそれが災いして他機体と比べやや射程が短い。 C3の回転攻撃は長押しでゆっくりと浮上するように。タ○コプターみたいとか言わない。マグネ装備での巻き込みは見事だがSPゲージの回収率がかなり悪く、どちらかというと殲滅や敵機をかき集めるのがメイン。 SPは地上、空中共に相変わらずの弱さ。SPゲージは新たに用意されたSP2のミーティアフルバーストにのみ使うのがベスト。パイロットのレベルが30以下でSP2が使えない場合はJSPをメインに。どちらも錐揉み属性で最後まで逃げられないのだが全体的にダメージが低く、攻撃範囲も一長一短なので安定性に欠ける。 バーストはストフリと同じくミーティアへの換装(N4C1)。非常に強力なので連発できるようバーストゲージMAXはキープしておきたい。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY メインパイロット アスラン・ザラ EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C3,SP ビームライフル C1,JSP ファトゥムー01 C4,C6,SP2,CS ビームブレイド C2,C5,D2,D4,D5 ビームキャリーシールド D1,D3,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 182 2 SHOT 157 1 DEFENSE 187 2 ARMOR 4500 2 MOBILITY 300 2 THRUSTER 550 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ ミーティア ミーティアを装備する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 連結させたビームサーベルで左斬り上げ N2 横薙ぎ N3 振り払うように斬り上げ N4 一回転しながら逆袈裟 N5 回転するように右斬り上げ N6 分離させてクロス斬り チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 ビームライフル連射。武装レベルアップで最大5連射可能 C2 ビームブレイド斬り上げ→ワイヤーアンカー 格闘 前方短範囲 右足で蹴り上げる。ボタンホールドか追加入力でシールド内蔵のアンカーを射出、上空の敵機を捕縛し急接近する。攻撃範囲は狭く、どちらもエース用。どちらのアクションからもJSPに移行できるが、アンカーからの方は高く飛び上がる為邪魔されにくい C3 ビームサーベル回転斬り 全方位広範囲 倒立しつつビームサーベルで回転斬り。ボタンホールドか連打で回転時間延長。前作よりも回転速度が落ちた。攻撃範囲が広く、ここからBD無しで直接JSPへ移行できる。SPゲージの溜まりはかなり悪く、フィールド制圧用特化 C4 ファトゥム射出 前方中射程 前作より変更、宙返りしつつ背中のリフターを前方に飛ばす。意外と射程がありSPゲージの溜まりも悪くないが、発生は遅いので注意。格闘属性でマグネティック・ハイが乗るが、ファトゥムの判定が狭くまた単発攻撃の為思ったほど巻き込めない C5 ビームブレイド蹴り上げ 全方位短範囲 横回転しつつ脚部ビームブレイドで2回転蹴り上げ。範囲は狭いが発生は早い。見た目とは裏腹に地上判定なので、BDしないとJSPには移行出来ない C6 ファトゥム分離 全方位中範囲 ファトゥムを分離させ、自機周囲を3回転させる。ボタンホールドか連打で最大6回転。発生は遅いがマグネ装備で殲滅力アップ。C3とC4を足して2で割ったような性能で範囲はC3よりも狭いが、SPゲージ回収率は良い。攻撃時間が長く抜けられやすいので、エース相手への使用は控えよう チャージショット CS フォルティスビーム砲 射撃 前方 リフターからのビーム発射。前作C4。一般的なCSよりも射程が短い SP攻撃 SP1 ビームサーベル振り回し 格闘 前方短範囲→前方中距離突進型 その場でバトンのように8の字の如くサーベルをぶん回し、最後に突進する。威力は低いが錐揉み属性で最後まで受身は取られない。しかし途中までは全く動かないので殲滅力はお世辞にも良いとは言えず、先述の通り与えるダメージも低いのでまだJSPの方が優秀 SP2 ミーティアフルバースト 射撃 前方長射程 ミーティアを装備、フルバースト。主力SPでエース相手・フィールド制圧どちらにも優れた驚異的なSP。旋回性能も悪くなく射程もそれなりにあり、威力も高いとほとんど文句無し JSP ビームライフル連射 前方長距離突進型 ファトゥムに乗り前進しつつビームライフル連射。こちらも錐揉み属性で途中で方向がずれたりしなければ受身は取られない。SP1同様ダメージは低いが、ある程度制御が利き、突進距離も長いこちらの方が優秀。搭乗パイロットがLv30以上になるまではこちらをメインに ダッシュ攻撃 D1 ビームキャリーシールド 格闘 前方 シールド内蔵のビームサーベルで攻撃。発生が早く、攻撃範囲も広い D2 ビームブレイド 左蹴り上げ D3 ビームキャリーシールド D1と同じ D4 ビームブレイド D2と同じ D5 右蹴り上げ DC ビームブーメラン 前方中範囲 シールド内蔵のビームブーメラン発射。マグネは乗らないが発生はそれなりで攻撃範囲が広い。範囲の広さから主にフィールド制圧用 アクション(ミーティア) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームソード 格闘 前方 右サーベルで左側に薙ぎ払う N2 左サーベルで右側に逆袈裟 N3 N1と同じ N4 突進し、挟み込むように斬る チャージ攻撃 C1 エリナケウス 射撃 前方長射程 対艦ミサイル発射。かなりの弾数なので適当にばら撒いてるだけでもエース相手にとっては強力。ヒット数を生かしてダウンした相手に戦闘神装備で撃っても可 C2~ ビームソード大回転 格闘 前方中距離突進型 ビームソードを展開し、自機毎大回転。異様なまでに広い攻撃範囲とSPゲージの稼ぎやすさを高い次元で両立させた強力なC攻撃 チャージショット CS 収束 射撃火線砲 前方広範囲 4つのビーム砲を同時に発射。射程もそうだが、何よりも凄いのは一般的なCSとは一線を画す攻撃範囲 SP攻撃 SP ミーティアフルバースト 射撃 前方長距離突進→目の前 SP2と同じ。終了後はバーストが解除される
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シールド ウィザードシステム シールド MX2200 ビームシールド ( C.E74~) 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS 腕部固定式のシールド(ストライクフリーダム)を装備する。 特殊防御:無 無効化ダメージ:物、光50 使用回数:5 消費EN50 MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置 ( C.E74~) 機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS 腕部固定式のシールド(ドムトルーパー)を装備する。 特殊防御:無 無効化ダメージ:物40光40 使用回数:5 消費EN25 ウィザードシステム 機体特記事項にウィザードシステム対応と書かれた機体が装備できる。 各ウィザードには機体の予備電源を兼ねたバッテリーが内蔵されており、母艦内でウィザードを換装することによって、ENを最大まで回復することが出来る。 イージーウィザード ( C.E73末~) 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS、etc 「装備・オプション修正」として機体の回避を+1する。さらに「武器」として「MA-X848HD 強化型ビームサーベル 」を追加する。 MA-X848HD 強化型ビームサーベル 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+11 攻撃属性:光学 消費EN:12 使用回数:-
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 機体分類 下記2機との設計は、該当の特設ページでお願いします。 フェニックスガンダム(能力解放)との設計はこちら オーガンダム(実戦配備型)との設計はこちら サ行 完成機体 機体A 機体B 備考 サーペント ビルゴビルゴII ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ サイコ・ガンダム ガンダム系 グレート・ジオング サイコ・ハロ サイコロガンダム ハロ ザウート ガンタンク量産型ガンタンク ザフト製MS ザクI ギャバン・ボルジャーノン ジオン系ザクウォーリアザクファントム ザクII ボルジャーノン ジオン系ザクウォーリアザクファントム ザクウォーリア ギャバン・ボルジャーノンザクIザクIIザクII改ザクIIIザクIII改ハイザックアクトザクザク50ボルジャーノン ザフト製 ザクキャノン ザクIIザクII改 キャノン系 ザクレロ ガンダム ゲルググ ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ビグロザムザザー サザビー ゲーマルク ギラ・ドーガヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ザムザザー ザクレロビグロビグザムビグ・ラング 地球連合製 ザンスパイン ザンネック V2アサルトバスターV2ガンダム GNアーマー TYPE-E ガンダムエクシア 大型追加ユニット装備機 大型追加ユニット装備機にGNアーマー TYPE-Eは含まず GNアーマー TYPE-D ガンダムデュナメス 大型追加ユニット装備機 大型追加ユニット装備機にGNアーマー TYPE-Dは含まず GNアームズ TYPE-E ガンダムエクシアガンダムキュリオス Gディフェンサースカイグラスパー GNアームズ TYPE-D ガンダムヴァーチェガンダムデュナメス Gディフェンサースカイグラスパー GNフラッグ オーバーフラッグ アルヴァアロンアルヴァトーレガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライGN-X Gディフェンサー スカイグラスパー コア・ファイターコア・ブースター シェンロンガンダム ドラゴンガンダム Wガンダムゼロ ジムキャノン ジム系 キャノン系 ジム系にジムキャノンは含まず ジム・キャノンII ジム・カスタム ガンダム6号機ジムキャノン ジム・クゥエル ハイザック ジム系ジェムズガンネモヘビーガン ジム系にジム・クゥエルは含まず ジム・ストライカー 陸戦型ジム ガンダムシュピーゲル ジムスナイパー ジム系 スナイパー系 スナイパー系ジム系にジムスナイパーは含まず ジャスティスガンダム イージスガンダム セイバーガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム 大型追加ユニット装備機 ジャスティスMは含まず シャッコー ゾロゾロアット クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1フルクロスクロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハートデナン・ゲーデナン・ゾン ジャベリン ジェガン エビル・Sデナン・ゲーデナン・ゾン ジョンブルガンダム モビルファイター スナイパー系 モビルファイター、スナイパー系にジョンブルガンダムは含まず シルエットガンダム ガンダムF90ガンダムF90(フル装備)ガンダムF91クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1フルクロスクロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハート ガンダムシュピーゲルスローネ シルバー・スモー ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) イーゲルフラット GN-X 太陽炉搭載機 00系量産機 太陽炉搭載機にGN-X、GNフラッグ、GNアームズDEは含まず スーパーガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) Gディフェンサー スカイグラスパー ガディールギャプラン改コア・ファイターコア・ブースターGディフェンサードップヒップヘビーブルワンメガライダーメビウス・ゼロ 地球連合製ガンダム ズサ メタス ガザCガザDガ・ゾウム スターゲイザー ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放)ターンX 太陽炉搭載機 M1アストレイM1アストレイ(シュライク) ストライクフリーダムガンダムデスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ストライクフリーダムガンダム 大型追加ユニット装備機 大型追加ユニット装備機にストライクフリーダムMは含まず Sガンダム 金色MSアルヴァトーレ ドラゴン系MS ガンダムMk-III デビルガンダム系ゴッドガンダム セイバーガンダム イージスガンダム アビスガンダムインパルスガンダムガイアガンダムカオスガンダム Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) WガンダムWガンダムゼロWガンダムゼロ(EW)シュツルム・ディアスディジェムラサメリック・ディアス 装甲車 61式戦車 アンフガザCザウートヒップヘビーブルワンボール ゾロ デナン・ゲーデナン・ゾン ゴッゾーラシャッコードムットリアトムリアット
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4つ目のダンジョン。とにかく階層が多く、経験値獲得を怠ると後半やられることが多くなる。 各タワーの敵がフロアごとに展開しているので、完全な対策は難しい。装備が強くなってから挑もう。 推薦最低攻撃力・40 防御力・45 正直どれだけあってもありすぎることはない。アイテムの使い方など 今まで得たテクニックを総動員して挑もう。 今まで出てきた敵が集合してくる。とりあえずIフィールド系防具があるとダメージを少なく出来る。 新登場の迷路部屋には注意しよう。敵を満遍なく倒せば30Fに行くころには30レベルを超えているはず。 推薦アイテム(道中で拾えれば) 空間認識マニュアル・迷路部屋で必須。 MAXオイル・天然オイルはHP増強に回すのもあり。目安は3~5個は持っておきたい。 インコム・格子部屋でも重宝する。範囲広の攻撃を持つ敵が多いので心強い。 メモリーはワナ抜け&クリティカルが理想。HPが高くなる後半は黄色スイッチやトゲでも十分痛いのでワナ抜けは欲しい。 注意する敵 ①レグナント 物理攻撃のGNファングとエグナーウィップで信じられないダメージを受けるかも ②ダブルオークアンタ なんでも出来る。単体では体力が低いので速攻で倒したい所。 最上階・30F 大部屋・29F 迷路部屋・10F、20F 格子部屋・復路5F、15F、25F →試練の塔・格子部屋マップ お宝 GNT-0000(1回目) GNソードIII(+5~+15)・GNシールド(+9~+19)(2回目以降) 出現する敵 各文字の説明 飛・・飛び道具 電・・感電攻撃 ビ・・ビーム系攻撃 上り 名前 登場階層 体力 経験値 装備 特殊能力 備考 シャアザク 1F 6 3 - 2マス移動 - バクゥ 1F 12 4 - 2回攻撃 - ラゴゥ 2F 13 5 ビームキャノン(ビ) 2回攻撃・2マス移動 ライフルを打った時は行動終了 ガンダムEZ8 2F 12 4 キャノン砲(飛) - - ガンダム 3F 15 10 ガンダムハンマー - - ガンキャノン 3F 13 7 240mmキャノン砲(飛) - - グフ 3F 16 11 ヒートロッド(電) - - ドム 3F~4F 18 5 バズーカ砲(飛) 2マス移動 3機ずつ群で動く ガンダムGP01-Fb 4F 24 9 - 2マス移動 - Vガンダム 4F 20 8 特攻(HP1に) - 特攻後コアファイターに コアファイター 4F 1 8 - - - 百式 5F 24 17 クレイバズーカ(飛) - - キュべレイMk-Ⅱ 5F 20 9 ファンネル - ファンネルは21個(アイテム扱い) キュべレイMk-Ⅱ(赤) 5F 23 10 ファンネル - - ヴァルヴァロ 6F 38 20 プラズマ・リーダー(飛・電) - - スーパーガンダム 6~7F 30 21 ロングライフル(飛・ビ) - - ブリッツガンダム 6F~7F 25 19 - ミラージュコロイド - Zガンダム 7F 36 25 ウェーブライダー 2マス移動 - エールストライク 7F 27 24 ビームライフル(ビ) 2マス移動 - ガンダムF91 8F 37 27 ヴェズバー(飛・ビ) - - セイバーガンダム 8F 38 28 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲(ビ) - - スターゲイザー 9F 44 43 ビームリング(ビ・2hit) - ビームリング中はスタンライフル無効 ガンダムエクシア 8~9F・19F・21F 47 46 GNソード(範囲広) 2マス移動 - ジャスティスガンダム 10F 47 57 ファトゥム(飛) - - V2バスターガンダム 10F 62 58 メガ・ビームキャノン(ビ)/光の翼・スプレーガン(範囲広・ビ) - - ガンダムGP03 10F 62 70 メガビーム砲(飛・ビ)・Iフィールド発生器 - ドロップ・Iフィールド発生器 キュべレイ 11F 44 78 ファンネル - - フリーダムガンダム 11F 49 72 ハイマットフルバースト(ビ) 2マス移動 - νガンダム 12F 47 90 フィンファンネル召還・攻撃(飛・ビ) - - サザビー 12F 49 86 ファンネル・拡散メガ粒子砲(ビ) - - デスティニーガンダム 13F 54 95 高エネルギー長射程ビーム砲(ビ)・パルマフィオキーナ - - フルアーマーZZ 13~14F 55 90 ハイメガキャノン・マイクロミサイル(飛) - ドロップ・ハイメガキャノン V2アサルトバスター 14F - 114 iフィールド発生器/メガ・ビームキャノン(ビ)/スプレー・ビームポッド(ビ)/光の翼 - - ユニコーンガンダム(赤) 15~16F 46 92 ビームマグナム(飛・ビ) - 常時NT-D ドロップ・ビームマグナム ユニコーンガンダム(緑) 17F 46 161 ビームマグナム(飛・ビ)・ユニコーンシールド - 常時NT-Dドロップ・ビームマグナム アプサラスⅠⅠ 17F 52 60 メガ粒子砲(ビ・幅3マス) - - クシャトリヤ 16~17F 81 135 ファンネル・ビームサーベル(ビ・範囲広) - - ラフレシア 18F・20F 93 142 バグ 攻撃範囲広 - レグナント 19~20F・22F・29F 112 382 GNファング・エグナーウィップ(電) - - デストロイガンダム 18F・20F 99 170 ビームマグナム(ビ)・シュトゥルムファウスト(ビ・範囲広) - - ダブルオーガンダム 21F~23F・27~29F 78 615 GNソードⅡ・GNソードⅡビームサーベルモード(効果広・2hit) 2マス移動 - ストライクフリーダム 23~26F・29F 85 793 スーパードラグーン・ハイマットフルバースト(ビ) 2マス移動 - インフィニットジャスティス 23~26F・29F 80 760 ファトゥム-01(飛) - - Hi-νガンダム 25~26F 88 997 フィンファンネル召還・攻撃(飛・ビ) - - ダブルオークアンタ 27~29F 98 1116 GNソードビット(ビ有)・GNソードⅤ(範囲広) 2マス移動 - 下り ダブルオーガンダム 27~28F・21F~23F・8F・5F ストライクフリーダム 29F・23~26F・9F・7F~6F インフィニットジャスティス 29F・23~26F・15F・10F~9F、7F~6F ダブルオークアンタ 27~28F・5F~1F 28~26F 上りと同じ ユニコーンガンダム(赤) 25F・17~16F ユニコーンガンダム(緑) 25F・17F 24~20F 上りと同じ レグナント 19F・14~12F ガンダムエクシア 19F ラフレシア 18F デストロイガンダム 18F・15F クシャトリヤ 17~16F・14~11F デスティニーガンダム 15F・13F ストライクフリーダム 15F・10F フルアーマーZZ 14F V2アサルトバスター 14F νガンダム 12F サザビー 12F アプサラスⅠⅠ 11F キュべレイ 11F ブリッツガンダム 7F ヴァルヴァロ 6~7F Hi-νガンダム 4~1F
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1機目を選択して下さい [#w4dfd85d] 機体一覧表【コスト別】 [#ob67bd03] 3000 attachref(タッグ立ち回り考察/νガンダム.png); br;νガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/サザビー.png); br;サザビー attachref(タッグ立ち回り考察/Hi-νガンダム.png); br;Hi-νガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/Ξガンダム.png); br;Ξガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/V2ガンダム.png); br;V2ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/マスターガンダム.png); br;マスターガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ウイングガンダムゼロ.png); br;ウイングガンダムゼロ attachref.png) ウイングガンダムゼロ(EW版)]]; br;ウイングガンダムゼロ(EW版) attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムDX.png); br;ガンダムDX attachref(タッグ立ち回り考察/∀ガンダム.png); br;∀ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ターンX.png); br;ターンX attachref(タッグ立ち回り考察/デスティニー.png); br;デスティニー &attachref(タッグ立ち回り考察/ストライクフリーダム.png)ストライクフリーダム; br;ストライクフリーダム attachref(タッグ立ち回り考察/ダブルオーガンダム.png); br;ダブルオーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/リボーンズガンダム.png); br;リボーンズガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ダブルオークアンタ); br;ダブルオークアンタ attachref(タッグ立ち回り考察/ユニコーン.png) attachref(タッグ立ち回り考察/フルクロス.png); br;クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 2500 attachref(タッグ立ち回り考察/Zガンダム.png); br;Zガンダム CENTER attachref(タッグ立ち回り考察/ジ・O.png); br;ジ・O attachref(タッグ立ち回り考察/FA・ZZガンダム.png); br;フルアーマーZZガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/キュベレイ); br;キュベレイ attachref(タッグ立ち回り考察/ゴトラタン.png); br;ゴトラタン attachref ゴッドガンダム]]; br;ゴッドガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/デスサイズヘル(EW版).png); br;ガンダムデスサイズヘル(EW版) attachref(タッグ立ち回り考察/トールギスⅢ.png) attachref(タッグ立ち回り考察/ヴァサーゴ・CB.png); br;ガンダムヴァサーゴ・CB &attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムX・DV.png)ガンダムX・DV;&br;[[ガンダムX・DV attachref(タッグ立ち回り考察/フリーダム.png); br;フリーダムガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/∞ジャスティス.png); br;インフィニットジャスティスガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/インパルス.png); br;インパルス attachref(タッグ立ち回り考察/ストライクノワール.png); br;ストライクノワール attachref(タッグ立ち回り考察/スサノオ.png); br;スサノオ attachref(タッグ立ち回り考察/ケルディム.png); br;ケルディム attachref(タッグ立ち回り考察/アルケー.png); br;アルケーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ラファエル.png); br;ラファエルガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シナンジュ.png); br;シナンジュ attachref(タッグ立ち回り考察/バンシィ.png); br;バンシィ attachref(タッグ立ち回り考察/試作2号機.png); br;ガンダム試作2号機 attachref(タッグ立ち回り考察/試作3号機.png); br;ガンダム試作3号機} attachref(タッグ立ち回り考察/クロスボーンX1改.png); br;クロスボーン・ガンダムX1改 attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームXf.png); br;エクストリームガンダム ゼノン-F attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームEf.png); br;エクストリームガンダムエクリプス-F attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームAf.png); br;エクストリームガンダム アイオス-F 2000 attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダム.png); br;ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シャア専用ゲルググ.png); br;シャア専用ゲルググ attachref(タッグ立ち回り考察/ジオング.png); br;ジオング attachref(タッグ立ち回り考察/ギャン.png); br;ギャン attachref(タッグ立ち回り考察/百式.png); br;百式 attachref(タッグ立ち回り考察/メッサーラ.png); br;メッサーラ attachref(タッグ立ち回り考察/ハンブラビ.png); br;ハンブラビ attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムMk-Ⅱ.png); br;ガンダムMk-Ⅱ attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムF91.png); br;ガンダムF91 attachref(タッグ立ち回り考察/ドラゴンガンダム.png); br;ドラゴンガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シュピーゲル.png); br;ガンダムシュピーゲル attachref(タッグ立ち回り考察/ヘビーアームズ改(EW版).png) attachref(タッグ立ち回り考察/ゴールドスモー.png); br;ゴールドスモー attachref(タッグ立ち回り考察/ストライク.png) attachref; br;フォビドゥンガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/プロヴィデンス.png); br;プロヴィデンス attachref(タッグ立ち回り考察/ガナーザクウォーリア.png); br;ガナーザクウォーリア attachref; br;アストレイレッドフレーム attachref(タッグ立ち回り考察/ブルーフレームSL.png) attachref(タッグ立ち回り考察/ゴールドフレーム天.png); br;アストレイゴールドフレーム天 attachref; br;ガンダムエクシア attachref(タッグ立ち回り考察/デュナメス.png); br;デュナメス attachref(タッグ立ち回り考察/スローネドライ.png); br;ガンダムスローネドライ attachref; br;デルタプラス attachref(タッグ立ち回り考察/クシャトリヤ.png); br;クシャトリヤ attachref(タッグ立ち回り考察/ローゼン・ズール.png); br;ローゼン・ズール attachref; br;ガンダム試作1号機Fb attachref(タッグ立ち回り考察/クロスボーンX2改.png); br;クロスボーンX2改 attachref(タッグ立ち回り考察/スターゲイザー.png); br;スターゲイザー attachref(タッグ立ち回り考察/ブルーディスティニー.png); br;ブルーディスティニー1号機 1000 attachref(タッグ立ち回り考察/アッガイ.png); br;アッガイ attachref(タッグ立ち回り考察/ザクⅢ改.png); br;ザクⅢ改 attachref(タッグ立ち回り考察/キュベレイMk-Ⅱ.png); br;キュベレイMk-Ⅱ attachref(タッグ立ち回り考察/ベルガ・ギロス.png); br;ベルガ・ギロス attachref(タッグ立ち回り考察/ヴィクトリー.png); br;ヴィクトリーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ガンイージ.png); br;ガンイージ attachref(タッグ立ち回り考察/ラゴゥ.png); br;ラゴゥ attachref(タッグ立ち回り考察/デュエルAS.png); br;デュエルガンダムAS attachref(タッグ立ち回り考察/アリオス.png); br;アリオスガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/アレックス.png); br;アレックス attachref(タッグ立ち回り考察/ザク改.png); br;ザク改 attachref(タッグ立ち回り考察/Ez-8.png); br;ガンダムEz8 attachref(タッグ立ち回り考察/グフ・カスタム.png); br;グフ・カスタム attachref(タッグ立ち回り考察/ヅダ.png); br;ヅダ attachref(タッグ立ち回り考察/ヒルドルブ.png); br;ヒルドルブ attachref(タッグ立ち回り考察/イフリート改.png); br;イフリート改
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】悩みに悩んでこの結果… 【名前】真実を司る存在 【属性】謎 【大きさ】人並み 【攻撃力】全てを破壊し、消去し尽くす。消去できないものが存在しても それは「真実ではない」と判定する、もしくはその「消去できない」 という真実を捻じ曲げることで消し去ることができる。 【防御力】自分が干渉され、影響されるということは少なくとも真実に反するので無意味。 自身の存在自体が消滅してしまっても瞬間的に復活してくる。 【素早さ】次元や時空や距離に関係なく出現することが可能。 【特殊能力】あらゆる真実を自在に創造・破壊・変更・コントロールすることができる。 【備考】上記全ては能力でも能力非依存でもなく全くの「謎」であるため、遮断・無効化することはできない。 また、あらゆる能力でも能力非依存でも、彼の前では意味を成さない。 821 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/28(日) 13 06 39 物言いついでに真実を司る存在の考察でもしようか 能力非依存だから、テンプレ王の上からだな ○終止符を打つ者…能力非依存なら比較的楽に勝てるよねこいつ 先手は取られるだろうけど、封印されても真実非認定で封印解除して攻撃出来る 防御力にある「相手を自分にする」も、真実非認定でたぶん防げる ×滅亡を示すモノ…真実をねじ曲げた消失でもあるんだろうな。あらゆる意味での消滅だし てか、真実自体が永久に消滅するな ×…設定認定で改変されて負け ×レイヴンinAC…真実の例外です ×界渡りの勇者…真実非認定でも結界は破れまい 破れても影が身代わりになるだけ 無形結界あたりで終わりでしょ 305 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 40 13.38ID chywNIy9 無教の者+全てより凄い人+ダゴン+真実を司る存在+くどーしずか +(笑)+ウィンダム 核ミサイル搭載型 +セシリア・オルコットwithストライクフリーダム+スーパーデストロイガンダム再考察 無教の者は時間無視、設定破壊。設定破壊に耐える。くどーしずかと同列くらいか。 全てより凄い人は全て級攻防、全てより速い。(笑)と同列くらい。スーパーデストロイガンダムも同じく。 ダゴンは 戦闘開始時同化か。ルール改変、テンプレ破壊、全ての攻撃を無力化する防御を貫通。テンプレ破壊耐性 素早さはよくわからんが、全てと同化しているので全ての中で最速くらいの速さか。 その早さで全て超級攻撃力。非存在攻撃への防御力がない。 真実を司る存在は全て級攻防+時間無視+α。 ウィンダムは無限速、セシリアは光速反応。 結論として、 アブソリュートノエイン =野村ちづ子 =真実を司る存在(全て級攻防+時間無視+α) くどーしずか(戦闘開始時)=無教の者(時間無視) ダゴン(くどーしずかには非存在攻撃で負けるが、(笑)と全てより凄い人、スーパーデストロイガンダムには先手で刺し殺せる) (笑)(絶対先手)=スーパーデストロイガンダム(絶対先手)=全てより凄い人(全てより速い) ウィンダム 核ミサイル搭載型(無限速) セシリア・オルコットwithストライクフリーダム(光速反応) (設定破壊の壁)
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攻略等に関する質問についてのコメントフォームです。答えてもらったら自分も答える側に回ろう。 答えてもらったらお礼も言いましょう。 自分ですぐに試せることは安易に聞かずセーブしてから試してみましょう。 質問する前にwikiをよく見てみましょう。 wiki内検索で検索してみましょう。 Wikiの編集方針についてはこちらへどうぞ。 質問する前にこっちも覗いてみましょう。 FAQ 過去にあった質問? spの上昇率は一定ですか?ちなみに私のレベル99のマークギルダーはsp221です。 - 名無しさん 2012-03-03 12 47 14 ラクスは223。マークギルダーは99になってないのでわからん。 - 名無しさん 2012-03-19 03 30 26 公式ホームページのスペシャルのページは、どうやったら、見れるんでしょうか? - 名無し 2012-03-18 14 56 37 攻撃、防御、機動をMAXまであげるために強化ポイントどれくらい必要ですか? - ぷー 2012-03-24 12 05 50 バルバトスミラージュってどうやって作るの - 羊 2012-03-24 22 33 48 流血へのシナリオにてチャレンジミッション2が達成できません 他に達成できた方はいますか? - 名無しさん 2012-03-28 22 17 47 ちなみに2ターン目でMAP兵器を使用せず撃破しました - 名無しさん 2012-03-28 22 20 16 リーダー機で撃破してますか? - 名無しさん 2012-03-29 21 05 03 リーダー機で撃破しました 援護攻撃ありです - 名無しさん 2012-04-02 21 58 05 リーオー8機目は2ターン目で撃破してますか? - 名無しさん 2012-04-04 00 46 10 いえチャレンジミッション1も達成したかったので1ターン目で撃破しています - 名無しさん 2012-04-06 21 42 49 チャレンジミッションはシークレットを出現させるための条件なので1を達成したら2はないのでは? ほかのシナリオは2つ達成できたのですか? - 名無しさん 2012-05-09 01 59 39 なるほど どちらか片方だったんですね 返答ありがとうございました - 名無しさん 2012-05-13 21 28 55 力戦士の蜃気楼がクリア出来ない。(Lvはなんぼぐらいがいいですか) - 名無しさん 2012-04-06 14 42 20 ACEポイントで上げられる能力の上限ってあるのでしょうか? - 名無しさん 2012-05-05 11 47 24 フリーダムガンダムの開発の仕方教えて下さい。 - 名無しさん 2012-06-05 20 36 49 まずは質問する前にwiki内検索。開発はメニューの開発逆引。検索すれば出ますがおすすめユニットのストライクフリーダム。 - 名無しさん 2012-06-05 23 34 13 ユニットの強化ポイントって最大何ポイントまで貯められますか? - 名無しさん 2012-08-15 13 34 04 9999ポイント - 名無しさん 2013-07-28 11 38 00 スピリッツの時のように搭乗機によって成長率は変動するのかな...? - 名無しさん 2012-08-15 14 53 04 ジムループするときは何LVくらいでチェンジするのがお得ですか? - 名無しさん 2013-01-29 22 10 48 リーダー機のサブパイロットのアビリティはメインパイロットと同じように反映されるんですか? - 斜め 2013-02-25 10 07 18 東方不敗ってどうやって手に入れるんですか? - ストフリ 2013-03-28 16 49 54 ガンダムジェネレーション最高だべワラ - きぃた☆♪ 2013-04-04 14 55 36 キャラクター能力上昇ってリーダー枠のサブに置いても効果ありますか? - 名無しさん 2013-04-07 09 44 49 ミッション44ステージでオプションパーツを10回使用がクリアできません。オプションパーツを何回使っても達成できないです。 - 名無しさん 2013-09-15 10 24 48 追撃について詳しく聞きたいです、例えばリーダー機がストライクフリーダムでリーダーエリア内の味方攻撃時、単独で攻撃すれば良いのか、フリーダムを支援させれば良いのか、あの説明では解りません、詳しくお願いします - とあるゲーマー (2018-08-27 10 28 41) 追撃の件はもういいです、しばらくこのサイト見ないので、自分で試す様に言っときます、有り難うございました - とあるゲーマー (2018-08-30 14 00 29) QRコードが半分くらい消えてます!せめて入手が限られたバリアフィールドとプレミアムブースターだけは復元お願いします… - 名無しさん (2021-01-25 20 49 12) AR QRのページの機体orOPパーツの横のQRコードと書かれたところに書いてある文字数字をコピーして"QRコード[二次元バーコード]作成 "というサイトでQRコードを作ればゲットできますよ♪ - 名無しさん (2021-03-16 19 32 44) QRコードは - 名無しさん (2021-03-16 17 37 59) 名前
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登録日:2010/03/27 Sat 00 56 37 更新日:2024/09/20 Fri 14 17 50NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DICIANNOVE EXVS復活参戦 MS SEED_DESTINY VPS装甲 VSシリーズのテンションは異常 X-19A ∞ ∞ジャスティスガンダム ずっとスタンバってました アスラン・ザラ インフィニットジャスティスガンダム弐式 オーバーボディ オーブ ガンダム ガンダムタイプ キャストオフ クライン派 シルバーフレーム ジャスティスガンダム ズゴック トゥ!ヘアー!! ナイトジャスティス ノーダメ←ただし武装は失くした ビックリドッキリメカ ラスボス←シンの 全身凶器 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM 歌姫の騎士団 正義 無限正義 種死SPエディションでは 主人公機 脱皮 隠者 隠者←本当に隠れてた お前が欲しかったのは 本当にそんな世界か!力か!! ∞(インフィニット)ジャスティスガンダムとは『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場するMS。 目次 クリックで展開 目次 基礎データ 機体解説 武装MS支援空中機動飛翔体「ファトゥム-01」 劇中の活躍C.E.73(『SEED DESTINY』) インフィニットジャスティスガンダム弐式(にしき)武装(弐式) M2X32E フォランテス 本編外の活躍『機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ボンボン連載漫画版)』 余談 関連機体 立体化ガンプラ ゲームでの活躍『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II』 『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』 『A.C.E.R』 『ガンダムVSシリーズ』 『スーパーロボット大戦シリーズ』 基礎データ 型式番号 ZGMF-X19A 全高 18.90m 重量 79.67t 装甲材質 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 動力機関 ハイパーデュートリオンエンジン 武装 MA-M1911 高エネルギービームライフル MMI-M19L 14mm2連装近接防御機関砲×2 MMI-GAU26 17.5mmCIWS×4 MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル×2 MR-Q15A グリフォン ビームブレイド×2 MX2002 ビームキャリーシールド (RQM55 シャイニングエッジ ビームブーメラン) (EEQ8 グラップルスティンガー) 追加装備 MS支援空中機動飛翔体「ファトゥム-01」 (MA-6J ハイパーフォルティス ビーム砲×2) (MA-M02S ブレフィスラケルタ ビームサーベル×2) (MR-Q17X グリフォン2 ビームブレイド) (MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル) 特殊装備: ニュートロンジャマーキャンセラー デュートリオンビーム送電システム パイロット アスラン・ザラ ラクス・クライン(臨時) 機体解説 クライン派が、第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦で失われたジャスティスガンダムのデータとザフト内に存在した基本設計をベースに、 C.E.73時点のザフトの最新鋭機であるセカンドステージシリーズのデータをパク(ry…利用してファクトリー内で完成させた最新鋭高性能MS。 正規の系列機とは言い難いが、縦長の頭部センサーや背面の「ファトゥム-01」などその外観にジャスティスの面影を色濃く残している。 一方で全体的に細身になり、VPS装甲起動時の色はジャスティスの物に比べるとよりピンクに近くなっているなど変化がある。 ジャスティスから引き継がれたNジャマーキャンセラー搭載型核エンジンと、 セカンドステージ用のデュートリオン送電システムのハイブリッド機関「ハイパーデュートリオン」を搭載しており、非常に高い出力を誇る(*1)。 開発はキラ・ヤマトが主導。最初からアスラン・ザラ専用機として設計されており、近接戦闘・斬撃攻撃を重視した機体になっている。 またストライクフリーダムガンダムとの同時運用を考えた調整が加えられている。 ストライクフリーダム同様、内部フレームがPS装甲で作られていて関節部などが銀色に光り輝くことで余剰エネルギーを放出する。 ジャスティスに引き続き、発進シーンのバンクでは相変わらず足元だけ映される。 総合的なスペックでは同時期にロールアウトしたザフトの最新鋭機デスティニーガンダム・レジェンドガンダムと同等である。 またミーティアも引き続き装備可能。 劇中では新たに用意された8号機を使用した。 名前が長いためかファンや視聴者からは「隠者」と呼ばれることが多い。 作中では「インフィニット」の呼称は使われず、単に「ジャスティス」とだけ呼ばれていた。 武装 MA-M1911 高エネルギービームライフル ジャスティスとフリーダムの共通兵装だった「MA-M20 ルプス」を改修したもの。 サブグリップがなく、取り回しが良いシンプルなモノとなっている。 非使用時には後腰部にマウントされる。 MMI-M19L 14mm2連装近接防御機関砲 左右側頭部に搭載された小型機関砲。 ガズウートに装備されているものの改良型。 MMI-GAU26 17.5mmCIWS 胸部に4基内蔵された小口径機関砲。 上記の物と共に本機の近接防御を担っている。 先代機の頭部に装備された「サジットゥス」の直系。 MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル 両腰にマウントされるビームサーベル。 連結機能も引き続き採用されており、アスランは連結したアンビデクストラス・ハルバード形態を好んで使用していた。正義のカットを流用できry シュペールとは仏語で「スーパー」の意味。 MR-Q15A グリフォン ビームブレイド 脛と爪先に取り付けられたビーム発生デバイス。 型式はファトゥム-01に装備されたデバイスよりも旧式となっているが、これは本体の完成を先行させたため。 糸ノコのようなビーム刃を形成し、脚部自体を「ビームブレイド」へと変貌させる。 劇中ではデスティニーのビームブーメランを蹴り飛ばし、右脚を破壊した。 MX-2002 ビームキャリーシールド 「ビームシールドデバイス」「ビームブーメラン」「ワイヤーアンカー」を内蔵する複合防盾兵装。 どちらかといえばウェポンラックにビームシールドを取り付けたものと言った方が近い。 そのためデスティニーの手持ちシールドに比べるとかなり大型。 本装備はビームコーティングは勿論、VPS装甲も施されている(待機状態では常にディアクティブモードであるから)。 RQM55 シャイニングエッジ ビームブーメラン シールド外縁に設置された大型のビームブーメラン。 ジャスティスの「バッセル」やインパルスガンダムの「フラッシュエッジ」の系列モデル。 シールドに取り付けたままでもビームソードとして使用可能。 EEQ08 グラップルスティンガー シールドに内蔵されたハサミ状のクローとワイヤーで構成された武装。 シールド発振器の下から射出され目標を捕獲・牽引する。 『FINAL PLUS』のOPとHDリマスター版で使用された。 ボンボン版ではデスティニーのアロンダイトを落とし、決着の決め手となった。 MS支援空中機動飛翔体「ファトゥム-01」 ジャスティスの「ファトゥム-00」を機動力や格闘攻撃に比重を置いて強化したもの。 「背部スラスター機能」や「サブフライトシステム機能」に加え、 機体底面にグリップが付き、ハングライダーのようにぶら下がることが出来るようになった。 また、接続時は折り畳まれる機首は大型の対装甲ナイフとなっており、分離時には前へ向けられる。 これにより「ファトゥム-00」と比べてより鋭角的なフォルムとなり、更に機体各部にビームブレイドを取り付け突撃兵器として強化された。 要するに「とんでもない火力のものすごいサブフライトシステム」である。 突撃時の威力は凄まじく戦艦の機関部を軽々と貫通するほど。 MA-6J ハイパーフォルティス ビーム砲/MA-M02S ブレフィスラケルタ ビームサーベル 機首周辺に2基装備されたマルチウェポン。 名前から分かる通り前系機のものを強化した高出力ビーム砲。 また突撃時に砲身を回転させ折り畳む事で砲門の反対側からビームサーベルを発振可能。 ブレフィスラケルタは知られていないのかギミックが面倒なのかガンプラでは無視される事でお馴染み。 MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル 機首部底面に設置されたビームラム。 上記のビーム砲と共に突撃用のビームスパイクとして機能する。 MR-Q17X グリフォン2 ビームブレイド 両翼に装備された大型ビームブレイド。 ガイアガンダムのものと同型。 ……と本体とファトゥム、双方のあちこちにビームサーベルが仕込まれている、ハリネズミのような機体である。 相方のストライクフリーダムの武装過多が注目されるが、こちらも大概である。 劇中の活躍 C.E.73(『SEED DESTINY』) オーブ本国への攻撃がザフトによって開始されたタイミングで、キラ・ヤマトが搭乗するストライクフリーダムと共に地球に降下。 この際は輸送のための臨時パイロットとして、アスランではなくラクス・クラインが搭乗していたが、 アークエンジェルに収容後、本機は本来パイロットとして想定されていたアスランに任されることになった。 その後、一足先にザフトと戦闘に入るも1vs2で数的不利の状況にあったストライクフリーダム(キラ)の救援に出撃し、 キラと戦っていたシン・アスカに説得を試みつつ、交戦を開始する。 レイの駆るレジェンドの乱入や、動揺を振り切ったシンのデスティニーの攻撃を受けるが、 すれ違いざまにデスティニーの右腕を斬り落とすという芸当を行うなど、アスランの技量の高さをまざまざと二人に見せつけた。 ただ、この時アスランはまだザフト脱走の際に撃墜されかけた時の負傷が治りきっていない状態であり、 キラとの連携でシン・レイを一時撤退こそさせられたものの、戦闘終了後に無理が祟る形で傷口が開き、アスランは気絶してしまう。 コントロール不能に陥った本機は上空から海に落下寸前のところをストライクフリーダムに助けられ、アークエンジェルに収容された。 なお、この右腕を切断するシーンは、無駄にアロンダイトを構えたデスティニーがかっこよく描かれている影響もあり、 ゲームなどでデスティニーの攻撃(アロンダイトを使うもの)のラストカットに使われたりもしていて、 由来を知るファンから(繰り返すがデスティニーのカット自体はかっこいいのもあって)なんとも複雑な反応をされることも。 宇宙に上がってからはレクイエム及びメサイア攻略に参戦。 ミーティアとドッキングして多数のザフト軍MSを撃破し、更に廃棄コロニー中継ポイントを切り裂く事でレクイエムの発射を阻止する。 移動要塞メサイアが登場し、ネオ・ジェネシスによってオーブ・地球連合軍混成艦隊が半壊させられると、続けざまに向かってきたデスティニーやレジェンドと交戦。 しかしレクイエムの破壊を優先させるキラの意向に従い、一時戦線を離脱する。 そのレクイエム撃破の道中で、偶発的な遭遇から向かってきたルナマリアのインパルスガンダムの右腕と右脚を撃破。 それに怒り狂い突撃してきたシンのデスティニーと再度交戦に入るも、既にシンは相次ぐ戦闘のストレスなどで精神が限界寸前に達しており、 その身を案じたルナマリアがジャスティスを庇うように間に入ってきたことで、シンは完全に錯乱してインパルスに攻撃。 それを見たアスランは意を決してインパルスを庇い、デスティニーの繰り出すビームブーメランを弾き、対艦刀を叩き折りとその攻撃をいなすと、 なおも素手で攻撃してくるデスティニーの両腕と右脚をビームブレイドなどで断ち切り、無防備となったデスティニーを月面へと叩き落した。 ルナマリアのインパルスがシンを心配して月面に降りていくのを見届けると、アスランは苦い表情でその場を後にする。 そして、かつての乗艦ミネルバの機関部に容赦なく「ファトゥム」をブチ込み、行動不能にしている。 その後、レクイエムにアカツキと共に接近。 発射口をビームシールドで無理やり突破し、発射寸前だった所に「ファトゥム」を突撃させて無力化を成功させた。 なお、ジャスティスは『SEED』にてジェネシスを破壊するためにアスランによって自爆させられたが、 ∞ジャスティスは自爆まではせず、「ファトゥム」を失うだけで済んだ。 レクイエム攻防戦後のラクスがプラント入港するシーンでは、「ファトゥム」が復活しているカットがある。 その後本機がどうなったかは不明だったが… インフィニットジャスティスガンダム弐式(にしき) 強さは力じゃない…生きる意志だ! 型式番号:ZGMF-X191M2 全高:19.64m 重量:78.07t テレビ放送から18年の時を経て公開された映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』で登場した、インフィニットジャスティスの改修機。 ズゴックの内部に格納される形で本当に隠者していた秘匿されていたが、フェイズシフトダウンを起こしたストライクフリーダム弐式を゙ブラックナイトスコードシヴァのニードルガンから庇い、 破損した外装をパージしたことで中からその姿を現すというギャグに片足を突っ込んだ衝撃的な登場を果たした。 第二次大戦後モルゲンレーテ社がカガリの依頼に応じて改修し、当初は支援機であるキャバリアーアイフリッドの性能試験に用いていたが、アスランのターミナル出向を機に実戦運用されることとなる。 コクピットはライジングフリーダムやイモータルジャスティスに採用された全天周囲モニターに換装されている他、 外観も改修前と比べると足首以外ほぼ別物となり、ショルダーアーマーやフロントアーマーにスラスターらしきものが追加されるなど大きく変更されている。 特に脚部は膝から下にかけて鋭角的になり、初代ジャスティスを思わせる形状となっている。 なお、これに合わせてか脚部ビームブレイドのデバイスも改修前より小型化された。 特徴的な頭部の角はセンサーではなくなんと隠しビームサーベルとなっており、改修前から多かった近接装備がさらに増強。 脚部ビームブレイド2本、シールド内蔵ビームブーメラン、両腰のサーベル2本(連結して使用可能)、頭部ビームブレイド、背部リフターのビームブレイド4本と、 なんと全身に10本ものビームサーベルが装備されている上、全て同時展開可能という、敵絶対切り刻むマンに仕上がっている。 これには「セブンソード」の別名を持つガンダムを愛機とする刹那・F・セイエイもびっくりだろう。 劇中では頭部以外のビームサーベルを展開して闘うことで頭部から意識を背け、格闘戦で相手が勝利を確信した隙に頭部のビームサーベルを展開するという運用で難敵を退けた。 ズゴック共々かつてのファトゥム-01に代わって新型リフター「M2X32Eフォランテス」を装備している。 宇宙空間を長距離移動する際にはファトゥムシリーズの様にキャバリアーアイフリッドに載って移動する。 キャバリアーアイフリッドにも高エネルギービーム砲2門とミサイルランチャー2門が装備されており、フォランテスと合わせて合体時のジャスティスは系列機最高の面制圧力を得る。 終戦後修復されたはずのファトゥム-01がありながらわざわざ新造されたのは、ジャスティス系列を知る者にとってはファトゥムシリーズを装備する事自体が正体の露見に繋がるからだろうか。 ちなみに、ズゴックは元々は「いかにも∞ジャスティスにズゴックっぽい外装を取り付けた風」なデザインだったが、 それを福田己津央監督がリテイクさせた結果、あのデザインになったという。 ズゴックの頭部からはみ出ている角は、デザインした大河原邦男氏の最後の抵抗だったそうである。 武装(弐式) MMI-GAU4 サジットゥスⅡ 20mmCIWS X09Aジャスティスに装備されていた「MMI-GAU1 サジットゥス 20mm近接防御機関砲」の直系次世代モデル。 他のジャスティス系列機は連装タイプの頭部機関砲を搭載していたが、本機は単装式を左右1門ずつに削減されている。 MMI-GAU17E ハーゲルアイゼン 20mmCIWS 「MMI-GAU26」に代わり胸部ダクトの上下に計4門備わった機関砲。 頭部機関砲と口径が揃えられているため、使用弾丸の共用化によって補給の煩雑化が抑えられている。 MA-M03D ビームサーベル アクータラケルタ 原型機の「MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル」の後継モデルと思われるビームサーベル。 ストライクフリーダム弐式と同型だが、こちらはビームの発振部を除いて原型モデルから外見的な変化がない。 アスランはこれまで同様一貫してアンビデクストラス・ハルバード形態を用いた。 MMI-S1M7 トーニトゥルス ビーム重斬脚 「MR-Q15A グリフォン ビームブレイド」に代わり脚部に装備されたビームサーベル。 事実上の後継機であるイモータルジャスティスの「MMI-S2M5/X カルキトラ ビーム重斬脚」の前期型にあたり、改修前と同じく脛と爪先に取り付けられている。 劇中ではこれを用いてシュラが駆るブラックナイトスコードシヴァのビームソードと蹴りの応酬を繰り広げた(*2)。 名称はラテン語で「雷、雷鳴」の意味。 MX2002 ビームキャリーシールド EEQ8 グラップルスティンガー RQM55 シャイニングエッジ ビームブーメラン 改修前から性能面での変化はないと思われるが、本機がディアクティブモードでもシールドは最初から色がついていたため、 改修前と同じくVPS装甲製かは不明。 劇中ではEEQ8は未使用、RQM55は終始大型ビームソードとして用いていた。 試製35式改レールガン フェムテク装甲対策として携行したオーブ製のレールガン。 「MA-M1911 高エネルギービームライフル」に代わり、リアスカートに1挺マウントした。 カガリの遠隔操作時に使用し、バースト射撃でシヴァの右腕を破壊する成果を挙げた。 シールドもそうだが、ズゴックのあの図体のどこに隠し持っていたかは不明である。 MA-F2002 スピッツェシュヴァート ビームホーン 頭部センサーに代わり装備されたビームデバイスにして本機最大の隠し玉。 頭部マストから長大なビームサーベルを発生させる。 本機の右腕を切断し懐に入り込んだシヴァをSEED発動とともにコクピットごと一刀両断して返り討ちにした。 名称はドイツ語で「先端の角」を意味する。意外にも安直なネーミング M2X32E フォランテス 「ファトゥム-01」に代わり背部に装着された、超高速戦闘用の新型リフター。 カラーリングからファトゥムシリーズ伝統の赤ではなくグレーがメインに据えられ、 外見的にも前型のファトゥム-01から鋭角的なフォルムを引き継ぎつつ全体として小型戦闘機感が増している。 勿論機首を折り畳んでの分離合体機能も搭載されており、規格の合うズゴックやキャバリアーアイフリッドにもドッキング可能だが、 小型化に伴ってリフター上部への搭乗は不可能になった模様(作中ではキャバリアーアイフリッドがそれに近い役目を担った)。 ズゴックの時点では「ガンモード」と呼ばれるウイングを水平に重ねる状態を取り両翼に一対ずつビームブレイドを展開していたが、 本機の状態ではどこぞの宇宙戦闘機よろしく翼がX字に展開し、合計4本のビーム刃を展開する「スラッシュモード」に移行する。 本体側の武装と合わせて十刀流という全身凶器な外見に目が行きがちだが、機首にビーム砲×2、エンジン部に4連装ミサイルランチャー×2、 各ウイング先端部にビーム砲が搭載されており(ズゴックのライフリ救援シーンで確認可能)、コンパクトな外見とは裏腹にリフターシリーズでも最高峰の砲戦能力を有する。 ファトゥム-01が有した各種ビームサーベルや機首の対装甲ナイフなどの突撃兵装こそ外されているものの、総合的な火力は大きく向上している。 なお本装備はファトゥムシリーズの発展型ではなく、ストライクルージュが装備していた多目的ストライカーパック「EW454F オオトリ」の発展型に位置している。 MA-M50E3F 高エネルギー長射程ビーム砲 ファトゥムシリーズの「フォルティスビーム砲」よりも大型で高出力化されたフォランテスの主砲。 位置は変わらず機首の両サイドに2門装備されているが、展開状態でもジャスティス本体の肩部に密着せず、視界への干渉が抑えられている。 AIM-1913D 自律誘導中距離空対空ミサイル スコルピオ エンジンブロック前部の4連装ランチャーに装備されており、劇中ではズゴック状態で使用した。 MA-R259 ビームライザー 4枚のウイングに装備されたビームブレイドとビームガンで構成されるビームデバイス。 ガンモードでは水平に重ねた一対のビームブレイドとして使用されるが、スラッシュモードではX字に展開され4本のビームブレイドとなることでその真価を発揮する。 本編外の活躍 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ボンボン連載漫画版)』 アスランの覚悟が決まっている上にシン主観な事もあってその脅威がより強調されている。 ファトゥムと本体が別々に動き、EEQ08ワイヤークローでの掴みを牽制に使うなどして殺陣に持ち込んで勝利。 シンとデスティニーのパッケージング相手に正面からの立ち会いで、近接戦闘の鬼の本領を見せつけた。 余談 本編登場前にデザインが公開された際、公式ホームページでは「ナイトジャスティスガンダム」という名前で紹介されていた。 その後、一緒に紹介されていた「スーパーフリーダムガンダム」が諸事情により「ストライクフリーダムガンダム」へと改名されると同時に、 こちらも現在の「∞ジャスティスガンダム」へと改名された。(*3) その他、動力機関の設定に関してもストフリ同様に設定が二転三転しているが、 元々ストフリのような「量産型を基にカスタマイズした」、「スーパードラグーン」、「推進システム」といった複雑な設定が少なかったことから、 名前以外ではさほど大きな設定変更は為されていない。 ちなみに、現在の名前に変わった際、公式ホームページで「一部媒体で別の名前で紹介されていましたが…」という文言が追加されたが、 前述の通り、その一部媒体とは他ならぬ公式ホームページである。なぜ普通に「名前が変更されました」と言えなかったのだろうか… 関連機体 ◇ジャスティスガンダム 原型・前身となった機体。 ◇インパルスガンダム ◇セイバーガンダム ◇カオスガンダム ◇アビスガンダム ◇ガイアガンダム ザフトのセカンドステージシリーズ。 一部の技術が流用されており、武装面にも共通する物がある。 ◇ストライクフリーダムガンダム 同じくファクトリーで建造された兄弟機。 ◇イモータルジャスティスガンダム 『FREEDOM』で登場した、∞ジャスティスの実質的な後継機。 ただ、本編ではアスランは終始ズゴック…もとい∞ジャスティス弐式に搭乗しており、 コンパスに所属する本機はヤマト隊のシン・アスカによって運用されていた。 アスランと折り合いが悪いシンが、アスランのイメージが強い「ジャスティス」に乗ることに衝撃を受けたファンも多くいたが、 実際シン本人も思うところはあった様子。その結果が後半の「こないだはジャスティスだったから負けたんだ!」という台詞かどうかは定かではない ちなみに、シンによるイモータルジャスティス運用時もアスランはズゴックに搭乗していたため、 一時期は「ジャスティス」の名を受け継いだジャスティスの後継機が同時期に二機活動している状態にあった。 立体化 ガンプラ HG1/144、1/100、MG、HGCEで発売。 旧キットは相方であるストフリに比べると本体のギミックが少ないせいもあってプロポーションが安定しており、どれもなかなか出来が良い。 MGは当時のシリーズ最後発というのもあって可動域や色分けが良く、作画監督の重田智が蹴りのポージングに拘ったと監修のコメントで語っている。 造形も従来よりさらに洗練されている。 2020年5月に発売されたHGCE版では、HG1/144では再現しきれなかったシールドの構造やファトゥムの下部グリップの可動など、集大成ともいえる出来栄えである。 ガンプラを題材としたビルドシリーズでは『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』には、 本機をベースとした改造機のナイトジャスティスガンダムジャスティスナイトが登場する。 名前の通り騎士(ナイト)をテーマに改造された∞ジャスティスだが、別に騎士要素が無い∞ジャスティスをわざわざベースにしているあたり、 前述のナイトジャスティスという名前も含めての改造ガンプラであるのは確定的に明らかである。 ゲームでの活躍 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II』 最高コストで登場。変形による最高クラスのブースト速度を持つ格闘寄り万能機。 特筆すべきはサブ射撃のリフター射出。ジャスティスよりもかなり強化されていて、凄まじく誘導が強い。 当たると相手を遠くに追いやることができ、強制的に片追いが可能。 また前格闘のリフターラム攻撃はアホみたいに判定が強く、ほぼどの格闘でも潰せてデストロイガンダムなどの大型機はこれをだしているだけで封殺できるほど。 『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』 WORLDまでは格闘寄り万能機。射程が1〜5まで穴がなく扱い易い。 OVERWORLDではビームライフルがなくなった代わりにファトゥム-01(射程4~6)が追加された事により、如何なる間合いでも格闘をブチ込む(*4)格闘オバケと化した。 しかし、テンションシステムのおかげでアスランとの相性がOWまでは微妙だった。 そのためOW以前の作品では他のテンションが上がりやすいパイロットやガンダムファイターを乗せたほうが活躍出来る。 なお、OWではパイロットのアビリティを全て射程アップに注ぎ込むとファトゥム-01が圧巻の射程9になり、 ファンネル相手に格闘するというわけのわからない事になる。この場合射程5まで蹴りに行くグリフォンビームブレイド(*5)も充分脅威である CROSSRAYSではファトゥムが射程1~3とOWよりかなり短くなってしまったが、特殊格闘かつ貫通持ちなので相手を選ばずつついていける。 『A.C.E.R』 性能はそこそこ。 ↑△連打がオモシロい。テンションがすぐ溜まる。 『ガンダムVSシリーズ』 『ガンダムExtreme VS』 コスト2500で参戦。 格闘を得意とする設定に反し、射撃寄り万能機体。 格闘機体と誤解して突っ込むと痛い目を見る。 クロスボーン・ガンダムX1という格闘寄り万能機体の存在 BRのリロードの遅さから微妙な機体扱いされるが、 アップデートによりリロード速度とCSチャージ速度が上昇したため使いやすくはなった。 しかしこの機体の真の価値はもっと別にある。 トゥ!ヘァー!! 近づかず、近づかれずを基本戦略にし、近づかれた場合は判定の良い横格で吹っ飛ばすか、BRやブメで距離を取ろう。 使いやすくなったとはいえ、近距離戦の行動パターンが少ないので間違っても自分から格闘寄り機体に格闘を振ってはいけない。 下手をすればカウンターからフルコンをお見舞いされる。 前格迎撃も出来なくはないが、BD格に化けやすいことと発生が遅いので可能性は限りなく低い。 サブ迎撃かブメ迎撃の方が実用的。 …全体的にこの機体は、良く言えば弱点がなく万能、悪く言えば何においても中途半端な性能である。 さらに上記のアスランネタもあり、悲しくもネタ機体扱いされることも少なくないのが現状である…。 …が! アプデで全体的に強化され、機動力向上、ブメ強化、高い攻撃力の覚醒中特格など、 2500上位クラスの性能を得た。というか今や強機体の一角である。 『機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST』 前作で暴れまわりすぎたため、コマンド変更を含めた調整が施されている。 上記のプレイヤーに愛された特殊格闘は、格闘特殊格闘派生になってしまい、効率性がやや薄れてしまった。代わりとなる特殊格闘にはスラッシュザクファントム呼出が追加されている。 また全機体共通の仕様として覚醒技が追加された。当機の場合はミーティア呼出で、横回転で二回斬ってから切り抜けするという物だが、発生や範囲に優れ使い勝手が良い。 家庭用ではラクス・クライン搭乗版がエクストラ機体として1000コストで参戦。 劇中ではワンシーン映った程度で操縦らしい操縦もほぼしていないが、後発DLC参戦機体を見るに既存機体の流用を念頭に置いた手抜きエクストラの名前通りらしさはある。 家庭用発売に先駆けての情報公開でうっかり名前が載っていたが、あまりに荒唐無稽なチョイスに公式発表まで半信半疑なユーザーばかりだったというのもエクストラ機体らしい。 技自体はほぼ全てが流用だが、変形削除、格闘特殊格闘派生が削除、特殊格闘がストライクフリーダム呼出のビーム三連射、覚醒技がストライクフリーダム呼出のフルバースト攻撃になったのが大きな点。その他も耐久値とダメージが1000コスト水準になった。 元機体の癖が減って強みが削がれたが、腐っても2500コスト機体の武装を基にしているので扱いやすさはそれなり。 ただ立ち回りが非常に難しく、相方や敵から「アスランかと思ったらラクスだった」と失望やら驚嘆やらを貰いかねないので、使うからにはそれなりに活躍しなくては冷笑されてしまうだろう。 『機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST』 前作ほどの劣化した性能は若干戻りつつあるが、何よりFドライヴとの相性は良い塩梅だった。 CPU専用コースのA-3EXコースでは、ボス機体として当機が登場。誰が呼んだかボスラン。 なんとダウン値20(*6)という破格のダウン耐性を持ち、各種武装もボス機体らしく性能が上昇。 少し耐久値が下がるとミーティアを装備して攻撃を仕掛け、そこから更に耐久値を下げると分離・永続覚醒状態に移行する。 一見過去作のストライクフリーダムを彷彿とさせる手順だが、実態はそれほど脅威ではなくむしろ玩具と称されている。 前述のダウン値上昇や、スーパーアーマーが無い事、元々アスラン自体がネタにされていた過去が相まって、多数の機体がコンボの練習台としてボコボコにする姿がそこにはあった。 その愛され具合は某動画サイトで話題となるほどで、新機体が出るたびにタコ殴りにされている。 余談 このボスランは他ボス機体と異なりどれだけ高威力のダメージを受けても一撃で撃墜されないという能力を持っていた。 なので7連敗後の攻撃力最大補正値を乗せたヅダの自爆2000ダメージにも耐久値を絶対に1持ったまま、『ミーティアドッキング→分離→EXバースト』という手順を即時行う。 この間にも無防備状態が設定されていないようで、核弾頭の爆風に晒されていようがどこ吹く風と言った様子で前述の行動をする。 『機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON』 度重なる修正を貰った結果、ほぼどこからでも特殊格闘派生が出せる変態機体に昇格。 特殊格闘はスラッシュザクファントムからストライクフリーダムガンダム呼出に変更され、格闘CSにSEED覚醒が追加された。 このSEED覚醒は原作と同じSEが流れた後、一定時間機動力上昇と発動時ブーストゲージ回復が得られる代わりに、被弾するとダメージが1.5倍になりゲージが強制的にカットされるリスクがある。 『機動戦士ガンダム Extreme vs. 2』 格闘が一新されてより近接戦闘に特化した性能を持つようになった。 前格闘はデスティニーガンダムにトドメを刺した二刀流唐竹割りからの踵落とし、N格闘はシールド突撃から切り払いになった。 また覚醒技が連続斬り→連結ビームサーベル構えからの回転切り抜けと原作さながらのかなり格好良い仕様に変更。 今作より追加されたM覚醒とSEED覚醒を合わせる事で、プレイヤーすら操縦に困るほどの機動性も手に入れた。 一方のボスランだが、ステージなどの改変に伴い一時は姿が確認できなかった。この事から生存が絶望的と一部プレイヤーが嘆いていたのだが、その後無事生存が確認されている。 何故かパイロットの表記が『アスラン(DC)』になっているが、これが意味するところは不明だが、DeadCopyの略称ではないかと言われている。 『機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST』 アスラン機 遂にコストが2500から3000へ昇格した。 機動力や耐久もコスト相応のものへと強化。さらにコマンドも一新され、まず空中変形が削除された。代わりに特殊格闘に新設されたリフター突撃という新コマンドが代替を務める。 このリフター突撃は、ハイパーフォルティスからビームを放ちつつファトゥムに乗って緩やかに突撃、そこから豊富な派生で攻撃するもの。ダウンのとれる射撃派生、追従速度・距離が優秀な格闘派生、ブーメランを投げるサブ射撃派生、上下銃口補正が著しく強い特殊射撃派生、誘導を切る宙返りをしながらファトゥムを突進させる特殊格闘派生がある。 リフター突撃はファトゥムに乗りながら攻撃するため変形のような挙動を取ることができ、さらに旋回速度も良好なため動かしやすい。今作移行時に変形が撤廃されたためBDでキャンセルできるため変形機が苦手なプレイヤーも扱いやすい。 さらに一緒に発射されるHFのビームもかなり優秀で、スタン属性で誘導がかなり強烈。若干軸のずれた動きにも食らいつくほど。 ここから優秀な派生を繰り出すことができるのでかなりの強武装となっており、隠者の要となっている。 その他、射撃CSはビームライフル単発射撃に、サブ射撃はリフター突撃とビームブーメランが統合。特殊射撃はストライクフリーダムが移行している。 格闘もN格闘に三段目が追加、横格闘は新規モーション、前格闘は旧連ザ時代の前格闘、BD格闘は旧前格闘が移行している。 当初は機体調整も相まって使いこなせるプレイヤーが少なく、評価もマチマチではあった。 だが次第に強みを引き出せるようになってくると、中堅クラスの性能を有しているのではないかと再評価。 ジャスティスの調整に巻き込まれたものの、もともとSEEDを多用する機体ではなく、降りテクの豊富さから着地保護のためにブーストを回復する必要が薄いため、あまり痛手にはならなかった。 むしろ機動力UPの恩恵が大きくトータルで見れば強化という声が多い。 特格の研究も進みかなりの強武装であることが知れ渡った。「ブースト消費0で強誘導の弾を撃ちながら、単発ダウン射撃・ブーメラン・ゲロビ・優秀な格闘・拒否択を押し付ける」という文面だけ見ればかなりの威圧感。 回転率の高さも相まって癖のない強武装としてまとまっている。 680という高耐久を持ちながら3つの降りテクと高い機動力を有する機体となった隠者。 特格による攻め力はさることながら、降りテクの豊富さと迎撃に富んだ武装を駆使した自衛もかなり強力。特格を逐一狙いながらそれ以外では自衛に徹する待ちゲー戦法が非常に強力。 欠点を挙げるとすれば、特格を絡めた攻めこそ強力であるものの総合的な押しの強さはそこまでではないことと、覚醒の爆発力に欠けること。 だがこの欠点を補ってあまりある性能を有していることは確かで、高い自衛力を活かせば上記の欠点も気にならない。 総じてカバカーリーやウイングガンダムゼロ(EW版)に並ぶ準環境機として注目されている。 ラクス機 そして2022年8月には、ラクス・クライン搭乗版が再復活。コストは1500から2000へ上昇している(*7)。 EXVS2以降のエクストラ機体は多かれ少なかれ魔改造を施されているが、この機体に至ってはFBでの参戦時とは仕様が全く異なる別機体となっている。 大きな変更点として、ストライクフリーダムが常時アシストとして随伴し、メイン射撃に連動してビームを撃ってくれる。 連動射撃は2発撃ってくれる上、威力や誘導といった性能もプレイアブル機とほぼ同等。メイン1発撃つだけでストフリが勝手に追撃してくれる上、後述の援護も組み合わせれば相手の死角から射撃させることも可能。 他にもドラグーン展開やフルバーストによる援護も特殊格闘で行ってくれる。 フルバーストは発生が非常に早く範囲も広いので、かなりの引っ掛け性能を誇る。 ドラグーンもフルバーストに負けず劣らずの性能。引っ掛け性能こそフルバーストに劣るものの、アシストのオールレンジ武装としては取り付き性能や銃口補正が良い。さらに取り付くまでが遅いので敵機の行動を妨害しやすい。 特殊格闘はリロードが6秒/1発と破格の回転率を誇り、しかもコマンドを入力した時点でリロード開始なので実際にはそれよりも早い。 単純な武装の性能も高いのだが、この2つの援護は振り向きアメキャンにも対応している。 6秒リロードの振り向きアメキャンと言うだけで既に強力だが、アシストの性能も破格なため本機の最重要行動となっている。 アシストは他にも特殊射撃に、デスティニーに左腕を捥がれた状態のアカツキとストライクルージュから受け取ったビームライフルを持つガイアガンダムと、やけに劇中の状況を反映したグラフィックにこだわっている節がある。 アカツキはヤタノカガミを発動させつつサーベルモードのライフルで薙ぎ払い→ビームを撃ってくれる。薙ぎ払いの範囲が実際の見た目よりも長く、さらにヤタノカガミでのビーム反射もあるため迎撃面で非常に強力。 薙ぎ払いがヒットすれば(バリア系武装で防がれない限り)ビームが確定するため勝手に強制ダウンを取ってくれる。 更にアシストの耐久値が相当高く設定されているので、非貫通の実弾程度であればあっさり防いでくれる。 ガイアガンダムはレバーNでビーム3射、レバー入でビームサーベル連撃を行う。後者は特に誘導が強いので、回避行動をしっかり行わないとあっさり引っかかるくらいの高性能。 格闘モーションはほぼ変わらず、横格闘2段目が90°回り込むようになったり、BD格闘のダメ効率が上がったりしているが基本的な性能は変わらない。 だが後格闘はストライクフリーダム同様に急速落下となっている。だがあちらほど優秀ではなく、慣性を持たず落下するので始動で当たりやすい。 覚醒技はSEED発動。ゲーム用語的には覚醒で覚醒するという事になる。 発動中は他同様に被ダメージ1.5倍のリスクは負うものの、覚醒技特有の硬直がほとんど無いに等しく、発動後最速レベルでBD出来る。 キラ・アスラン機同様のブースト回復もあり、よほど無茶なタイミングでなければ安定した発動が可能。出し得な性能をしている。 射程を問わず自機を拘束しない特殊格闘で後ろからチマチマと嫌がらせをし、迫る敵にはガイアやブーメランで追い払う事ができるため、とても簡単に援護と自衛の両立ができる。 自衛していたら相手が削れている、という場面がとても多くかと言って無視すればうざったらしい弾幕を貼り続けてくる。また難しい操作は何もいらないためお手軽。 2000コストであるため、シャッフルにも使いやすく解禁初週から高い使用率・勝率を叩き出している。 使用率は解禁当初のザナドゥや前作の全盛期ナラティブと同等レベルで、勝率はそれらを上回る。 2週目戦績に至っては全盛期ベルティゴの使用率、全盛期ライトニングの勝率、全盛期Hi-νの両方を超えるほど。 ダメージを取れない欠点こそあれど、タイムアップによる勝利も初めから狙えるほどの自衛力を有するため欠点になってるとは言い難い。 追っても無視しても2000コストとは思えない性能であり、今作の壊れ機体の一つとして名を馳せている。 2022年9月には、早速下方修正の対象として選ばれた。 内容は機動力の低下とリフター⇒メイン射撃の落下ルート削除の2点のみとかなり少なく、危険視されている武装類には一切手入れされなかった。 更に滅多に起こりえないが、永続追従アシストのストフリが破壊された後に即時復活するようになった。 2022年10月には再度の下方調整が入り、メイン射撃の弾数減やサブ射撃の射程半減、ガイア突撃の性能悪化と中距離の攻め手が削がれた。ただここまでに至ってもストフリには手出しがされていないので、基本コンセプトとして確立したい意図が測れる。 『スーパーロボット大戦シリーズ』 スーパーロボット大戦Z 合体攻撃を除いた最強武装が僅か気力110で使用可能、燃費が良く高威力のビームサーベルとファトゥム-01が魅力。 さらにビームライフルとミーティア・フルバースト(合体攻撃)除いた全ての武装が移動後使用可能なのが特徴。 欠点としては、上記の合体攻撃しかALL武器がなく3機の小隊制の今作では運用がやや不利な点 (しかし逆に再攻撃や援護攻撃とは非常に相性が良い)。 また再加入がかなり終盤になってしまい、アスランが乗り換える前のセイバーガンダムと運用方法が全く異なるため 特殊技能の習得をやり直す羽目になってしまうのが難点。 『第2次スーパーロボット大戦Z』 小隊制でなくなった為使い易くなった。気力制限も低めの武装や全体的に燃費は良い。 破界篇では登場しないエターナルとの合体攻撃の代わりに、ストライクフリーダムとの合体攻撃「コンビネーション・アサルト」が追加された。再世篇ではエターナル復帰に伴いそちらとの合体攻撃も解禁。 なかなか火力は良いがアスランが熱血までしか無いので最終ダメージはキラとシン両名より低いものの、新たに追加された覚醒で手数が稼げる。 アスランのスキルと機体性能のおかげで対次元獣用のメイン盾。援護防御L2を最初から修得してるのも非常に大きい。 『第3次スーパーロボット大戦Z』 時獄篇ではNPC。天獄篇では召喚武装に降格…。 『スーパーロボット大戦UX』 なぜかハイパーフォルティスが武装からなくなり、近接特化機体になってしまった。 直線型のMAP兵器が追加されたが、これを除くと最大射程は僅か4。 さらに今まで低燃費だったビームサーベルは20、しかし射程は1のまま。 全体的に燃費もさほどよくないため、組ませるユニットはよく考える必要がある。 『スーパーロボット大戦V』 単独ユニットに戻った。 長射程武器も合体攻撃もあるとはいえ、再攻撃の必要技量が厳しくなったり、SEEDスキルが弱体化したり、アスランのABが命中強化だったり、ガミラスが指揮系統中枢と数の暴力で攻めてきたり…と仕様に恵まれていない感はある。 ちなみに、焔龍號に似ていることをシナリオ上で突っ込まれた(フリーダムに対してのヴィルキスのようにモデルにしているというわけではなく、単に似ているというだけである)。 このッ… 馬鹿野郎ッ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 「ズゴックです通してください」 -- 名無しさん (2024-02-02 18 33 35) 射撃なイメージあるけど、各党も積極的に行うし足癖の悪そうなキラでも活躍できそうだな… -- 名無しさん (2024-02-02 19 06 23) 多分ジャンク屋が関わってると思うんですけど -- 名無しさん (2024-02-02 19 17 06) 当のアスランはストフリも自由に使う 無法者じゃ無法者が出たぞい -- 名無しさん (2024-02-03 00 51 01) ↑2 ターミナル経由でマーズジャケットとレアメタル鍛造刀の技術が伝わってるよねアレ -- 名無しさん (2024-02-03 00 53 12) 映画で腕を切り落とされたシーン、もしかしてアニメ映像で初めてアスランの乗るジャスティスガンダムが明確にダメージ受けたシーンじゃない?(直後の展開を考えるとわざと腕を切り落とさせた可能性もあるけど) -- 名無しさん (2024-02-03 02 01 33) 素朴な疑問なんだけどどうして項目名が「インフィニットジャスティスガンダム」じゃなくて「∞ジャスティスガンダム」なの? -- 名無しさん (2024-02-03 05 22 14) みんなが隠者隠者って呼び続けたせいで、本当に隠れたし弐ンジャにもなった。 -- 名無しさん (2024-02-06 15 12 48) ↑2 建てられた時期は「インフィニット」だったり「∞」だったりと表記ブレが起きてたからかと。英語名が隠者の方は「∞」だけど忍者の方は「infinite」が使われてたりと、最近は「インフィニット」の方で基本統一されてる雰囲気 -- 名無しさん (2024-02-08 00 02 22) 公式とか非公式のいろんなサイトとか含めて∞ジャスティスガンダムって方が圧倒的に少ない気がするし項目名をインフィニットジャスティスガンダムに変更したほうがいい気がする。 -- 名無しさん (2024-02-08 20 11 29) ストフリはプラウドディフェンダー、デスティニーはゼウスシルエット、インパルスはミーティアとそれぞれ追加装備があるのに、隠者だけズゴックなのが笑いを誘う -- 名無しさん (2024-02-09 09 54 34) 弐式は新型リフターがX-WINGにビルドシリーズと同様のギミックにフォトンエッジとギミックで遊んでるなあ(誉め言葉 -- 名無しさん (2024-02-17 19 15 12) ビームサーベル系兵装の搭載数で言えば通常隠者の時点で10本分はあったと解釈できなくもない(サーベル2本、脚サーベル2本、ブーメラン、ファトゥム01の両翼ブレイド×2、先端部、ビーム砲部分×2) とはいえ、背部ウイングのビームブレイド×4をフレキシブルにぶん回して使えるようにした上に頭頂部にまでサーベル追加してる辺り、ビームサーベルお化けっぷりは更に酷いことになってるのは間違いない。 -- 名無しさん (2024-02-24 22 39 55) 技術試験用の筐体扱いだったストフリ立tt -- 名無しさん (2024-02-27 12 27 03) 近接武器で飽和攻撃を行うエース狩り特化モビルスーツなんてイロモノを親友に使わせようなんてどうやったら思いつくんだい准将? -- 名無しさん (2024-06-08 20 00 29) ↑その親友が普通に使いこなせっちゃってるから… -- 名無しさん (2024-06-11 07 21 30) シンの「この前はジャスティスだったから負けたんだ!」はジャスティスがビーム兵器中心の機体であることを思うとあながち言い訳とも言い切れないんだけど、じゃあそれと同じジャスティスタイプ(しかも性能的には劣る)でシュラに完勝したアスランって一体… -- 名無しさん (2024-06-11 20 58 50) ↑7>隠者だけズゴックなのが笑いを誘う いや、キャバリアーアイフリッドめっちゃ強いやろ。ミラコロ使うし、リモート操作やハッキングも出来るし、ゲロビ2つ持ってて火力もあるし -- 名無しさん (2024-06-11 22 08 21) ↑スペックは申し分ないが仮にラストバトルでストフリがズゴックの皮被ったらギャグでしかないじゃろ -- 名無しさん (2024-06-15 13 12 07) キャバリアーの上に乗った姿が無印ジャスティスの頃に戻ったような感じがして嬉しかった -- 名無しさん (2024-06-17 15 17 22) アストレイのイライジャ専用ジンもトサカが剣になってたけど、弐式と違って実体剣 -- 名無しさん (2024-06-19 11 45 17) 弍式のフォランテスって形状的にもカラー的にも、明らかにジェットストライカーの影響を受けてるよな。まぁ、ジェット自体が初代ジャスティスのファトゥム-00を参考にしてるし、メタ的にはジェット風の背面装備でズゴックの中身を悟られない為何だろうけど -- 名無しさん (2024-06-23 21 41 00) 比較的シンプルで(見た目はともかく)複雑な機構も殆どないのにここまで扱いにくそうなMSもそうあるまい -- 名無しさん (2024-06-23 22 37 46) リフター無かったら頭部バルカンしか射撃武器がない設計は割り切りまくってると思う。その分キャバリアーが超兵器になってるが -- 名無しさん (2024-06-24 04 41 05) ↑2↑25デスティニーがパイロットに自分の手足のように扱えるくらいの技量が求められる機体だとすれば、∞ジャスティスはパイロットが自分の身体そのもののように扱う(他作品で言えばモビルトレースや阿頼耶識で自身の思考とMSの動きを一致させる)くらいの技量が求められる機体なのだろう -- 名無しさん (2024-06-24 19 54 18) インジャ弐式のプラモの解説曰く「フォランテスはストライカーパック『オオトリ』の発展系」とのこと -- 名無しさん (2024-06-29 22 42 57) カガリがエリカ・シモンズに依頼して隠者弐式の改修を依頼したり、作中でリモート操作でシュラと戦った事といい、まさにアスランとカガリの愛の結晶というべきMSか -- 名無しさん (2024-06-29 22 58 42) 無印ジャスティスの肩で福田監督が勝手にブーメランにしたってコメントを見かけてインジャでブーメランはシールドの方にに行ったのって肩をブーメランにしたくないって思惑があったんだろうか?ブーメランを紛失すると肩が短くなるから見栄えが悪くなるなのかな -- 名無しさん (2024-07-04 18 16 05) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2024-07-08 09 37 42) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-07-16 09 23 20 名前 コメント すべてのコメントを見る